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  • 2023/11/13 -iPhone・Androidに対応するならBuild SettingsのTexture CompressionをASTCにする。また、個別のインポート設定はRGB(A) Compressed ASTCを使用する。圧縮率最優先ならRGBA ...

    2024/2/29 -本記事の内容 · ブラウザゲームを作りたい! WebGLでビルドしよう · WebGLのビルド手順 · unityroom、Plicyなどのサイトに投稿するための設定 · WebGLビルドの注意点. 3Dゲーム ...

    2023/9/15 -WebGLを選択した際に「No WebGL module loaded.」 ... 先ほどはすぐにビルドを行いましたが、ビルドの詳細設定を変更することもできます。 ... 個人情報保護方針 ...

    2024/2/29 -WebGLでcanvas内に描画するには、WebGLのコンテキストを取得する必要があります。タイミングによっては、JavaScriptのプログラムが実行されるときにHTMLのタグで設定した ...

    2023/12/22 -キャンバスサイズは HTML や JavaScript を使用して設定できます。 WebGL のレンダーターゲットサイズ, このサイズは、GPU がゲームをレンダリングするピクセル解像度を ...

    2023/11/30 -この変更が Unity 2018.2 で実装されます。そこで本記事では、これ ... Unity WebGLはサーバー側で圧縮の設定がさ... ... 私の個人情報を販売しないでください; Your Privacy ...

    2023/6/20 -WebGLに使用するライブラリ・ゲームエンジンの選択 ... あくまでもライブラリの為、開発環境を自分で用意し、コードのみでレンダラーやライト等を設定 ... 個人で使用してみる ...

    2023/12/20 -WebGL のようにシェーダーとレンダリング状態を個別 ... 基本的な WebGL では、API 呼び出しを通じて uniform 変数を直接設定できます。 ... 個別のユニフォーム シェーダを ...

    2024/4/27 -WebGLだけで3D ... デフォルトではレンダラーのサイズが小さいため、 setSize() メソッドでサイズを設定します。 ... 個人実験サイト「ClockMaker Labs」のような ...

    2023/12/1 -3次元グラフィックスを取り扱うWebGLは、Webデザインに関する様々な技術の中でも難易度が高いと言われています。そのため関連書籍のターゲットも初中級のWeb技術者に設定し ...