【Unity】Unlit Shaderでリムライティング
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- 2020/08/07
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2020/8/7 -リムライトシェーダーとは、後ろから光を当てた時に光が前側に回り込んで、前からみると輪郭部分が光っているように見えるやつのことです。 以下の ...
Arnold for Maya - リム シェーダ - Autodesk Help
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このチュートリアルでは、フェイク リム ライト シェーディング効果をシミュレートする、単純なシェーダについて説明します。これは、フレネルまたはカートゥーンのような ...
URPのLitシェーダーを改変してリムライトシェーダーを作る - Zenn
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2023/11/20 -リムライトシェーダーの実装 · プロパティの追加 · LitForwardPass.hlsl のFragmentShaderを弄る. 視線方向と法線の方向で内積をとり輪郭 ...
そろそろShaderをやるパート49 リムライト - Zenn
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2021/12/5 -リムライトってのはこんなやつです。 Rimは"縁"のような意味らしく、縁の部分が光っている、それがリムライトです。 Shaderサンプル.
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WebGL: リムライティング - wgld.org
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今回はリムライティングです。 リムライティングは、主にモデルの後方からライトが当たっている状態を再現する照明効果で、モデルの後方から来た ...
リムライティングは、3Dモデルの後ろからライトが当たる演出のことです。3Dモデルの後ろ側から当たったライトの光が、モデルの手前側に回り込むことで__部分が強調 ...
【Unityシェーダ入門】リムライティングのシェーダを作る
- https://nn-hokuson.hatenablog.com
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- 2016/10/11
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2016/10/11 -リムライティングは、3Dモデルの後ろからライトが当たっている演出のことで、3Dモデルの後ろ側から当たったライトの光が、モデルの手前側に回り込むことで ...
3ds Max 2025 - リム シェーダのチュートリアル - Autodesk Help
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リム シェーダは、オブジェクトの輪郭/アウトライン エッジに関連するライティング効果を実現するために役立ちます。 上記のシーンでは、フェイク リム ライト ...
Unity 半透明リムライトシェーダ – LLC DigiFie
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2017/3/3 -よく薬のCMなどで使われている「光彩がついたスケルトンみたいな質感のCG」に使われている半透明のリムライトなマテリアル。