Arnold for Maya - リム シェーダ - Autodesk Help
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2023/8/31 -リム シェーダは、オブジェクトの輪郭/アウトライン エッジに関連するライティング効果を実現するために役立ちます。 このチュートリアルでは、フェイク リム ライト ...
URPのLitシェーダーを改変してリムライトシェーダーを作る - Zenn
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2023/11/20 -リムライトシェーダーの実装 · プロパティの追加 · LitForwardPass.hlsl のFragmentShaderを弄る. 視線方向と法線の方向で内積をとり輪郭 ...
【Unity】Sobel Filterを使ってリムライト表現を実装する
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2023/12/22 -この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装される、オブジェクトに当たる逆光や輪郭の光を表現する「リムライト」表現を実装するためのアプローチについて ...
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2023/12/21 -リムライトマップ モデルの輪郭が光ったように見えるリムライトを適用する部分を指定するテクスチャを指定します。背後から光が差し、輪郭が強調される表現ができます。
Sven のトゥーン シェーディングとライティング - Arnold for 3ds Max
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2023/12/6 -リム ライティング. スポット ライトを作成し、Sven に向けて背後から角度を付けて配置します。Rim Lighting > Light アトリビュートにスポット ライトを追加します。
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2023/10/22 -Use Rim Light - リムライトのオン/オフを切り替えます。 Light-based Mask - Masked が選択されている場合、リム・ライトは受光していない場所には表示されません。
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2023/6/25 -URP環境で動作するビルトインのSkyboxシェーダまとめてみた · まめ. 2022/07/02 ... URPのLitシェーダーを改変してリムライトシェーダーを作る · tuu33. 6ヶ月前 1.
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2023/6/9 -スタイライズされたレンダリング機能(マットキャップ、輪郭線、リムライティング)。 特殊効果(キラキラ、発光、虹彩など)。 パワフルなグローバルマスキングシステム。
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2023/9/2 -Hairシェーダー使用時の、髪のハイライト用テクスチャ。 ... 0,0,0,1でリム光無効。 ちなみにマイナス値だと減算 ... シェーダの中で0~1の間の値(xとする)にRimShiftを ...