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  • 2024/5/1 -近距離で戦いにくいMOBに有効 ... パワーのエンチャントはクリーパーのような近づくことが危険なMOBや、ガストのように遠距離でしか攻撃できないMOBに非常に有効です。

    2024/1/16 -まとめ. 射撃ダメージ増加のエンチャントは、弓に高い優先度で付けたいエンチャントです。付けておけば弓はさらに強力な武器になってくれるはずです。

    2024/1/3 -PvPで矢が当たったら1発で死ぬようにしたいのですが方法がわかりません。 試したのは以下のものです・弓の射撃ダメージのレベルを上げる →レベル5までしか無理でした。

    2024/5/10 -剣のなぎ払い攻撃のダメージ(通常1())を、剣のダメージ(エンチャント等含む)の50%/ 67%/ 75%増加させる。 対象, 効果名, 最大, 出現比, 説明. 弓. 射撃ダメージ増加.

    2023/9/20 -射撃ダメージ増加, V, 1, 1. 20, パンチ, II, 4, 2. 21, フレイム, I, 4, 2. 22, 無限, I ... ダメージ増加は同じレベルであるため、ダメージ増加 IIIからダメージ増加 IVに ...

    2024/3/16 -・鋭さⅤ(ダメージ増加) ・無限Ⅰ ・パワーⅤ(射撃ダメージ増加) ・防護Ⅳ(ダメージ軽減) ・落下軽減Ⅳ(落下耐性) ・水中呼吸Ⅲ ・水中移動Ⅲ(水中歩行) ・水中作業Ⅰ ...

    2024/3/3 -19 JE: 射撃ダメージ増加. BE: パワー, minecraft:power, 19, 5. 20 JE: パンチ. BE ... 33 範囲ダメージ増加‌, minecraft:sweeping, 未実装. 34 JE: 拡散. BE ...

    UE5.1ALS機能拡張6 キャラ射撃ダメージテスト動画ALSv4をベースにゲームテンプレート作成中、機能拡張。 射撃実装の続きAIキャラの攻撃とキャラクタに命中すると ...

    YouTube-TDL-Reminder.channel

    2023/6/10 -UE5.1 3Dゲーム作成 ALSv4テンプレ化8 AI射撃ダメージ処理実装^^b · 作業工程: · 作業①AI発砲実装、キャラ被弾ダメージ実装^^b · 作業②テストプレイ&テスト記録 ...

    2023/10/9 -ONでは格闘攻撃補正と射撃攻撃補正が区別されており、例えばFバーストでは射撃武装(格闘からの射撃派生などを含む)に攻撃補正は乗らなくなっている。 この補正が最も高いの ...