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  • ... 【E:鷹の目】 持続効果として、WやEで敵にマークを付与できるようになる。 マークが付与された敵に対して向かう移動速度増加。 また、その対象に基本攻撃を行うとQとRの ...

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    ビルドコンセプト最上位プレイヤーが使ってたビルドをそのまま使ってみた。 □カティアのスキル紹介【パッシブ:灰色の死神】 QとEを使った時、弾丸を即時リロードする ...

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    2024/3/14 -致命打ダメージ量の基本倍率増加調整に合わせて散弾(P)の致命打攻撃が発生した時に発射する追加弾丸のダメージ量もバフします。また、バニスの高い飲み物依存度を少し ...

    2024/3/25 -腰/手/鎧/足。 いつぞやの1000UMUの[E]が非常に美味しいです(^ρ^) 武器/首/手に関しては解放オプション変換器使って最終ダメージとか回避率とかマシマシにしてます。

    2024/3/14 -致命打を基にする基本攻撃中心の遠距離型実験体は序盤では弱く、後半では強力になるパワーカーブを持ちますが、交戦が重要視されている現在のプレイ環境の中、序盤でチーム ...

    3日前 -その代わり、ベンツEクラスの販売台数が前年より16.5%(4,678台)減少したのが722台の差で、1位ブランドの座を明け渡すことになった致命打だった。 BMW5シリーズは4.7 ...

    2024/4/25 -クロエの基本攻撃速度をバフして攻撃速度アイテムの効率を高めます。また、キルトリッパー(E)のクールダウンを減らして生存能力を上げます。 基本攻撃速度 0.04 → 0.07.

    ... 【E:プリビティの歌】 4方向にダメージを3 ... 【E:プリビティの歌】 4方向にダメージを3回与える。 ... 致命打調整で開拓され新しくなったヨクバニス | エターナル ...

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    2024/4/5 -クロエ本体のステータスの一部が人形に反映されるため、本体が致命打率を伸ばしていると人形からも致命打が出ます。一方、攻撃速度については反映がなく固定(R中以外 ...

    4日前 -打刀. 刀. 出血. 打刀. 5.5. 物理. 281. 致命. 90. 補正. 筋D / 筋C. 必要. 筋11 / 技15. 戦技. 居合. 効果. 出血の状態異常を蓄積する(45). ・侍の初期装備. ・ ...