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  • 2024/4/15 -Ver 5.03実装. セルビア(サンスル)、ジャン・フィアン(ネニャフル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。

    2024/2/18 -ジャン・フィアン(ネニャフル)、セルビア(サンスル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。 (旧アビリティはジャン・フィアンでしか付けられ ...

    2024/2/21 -2024年2月21日(水)メンテナンス後より、「システム・キャラクターバランシング」を実施しました。 ... ルーンの深化:攻撃フィーバー効果アビリティ称号 ... TWの特徴 · 登場 ...

    2024/1/31 -FF5のアビリティシステム秀逸すぎるんだよなぁ。一部ぶっ壊れの組み合わせがあったりするけど、それを見つけ出して、ようやく倒せるボスも居たりして趣深い。

    2023/12/7 -Block Abilities with Tag を使うと指定タグを持つアビリティの発動をブロックできますが、アビリティ動作途中までブロックしたいようなケースがあったのでメモ書きです。

    2日前 -【良かった点】 ・見事な原点回帰、まさにファンタジー・キャラ描写が上手くかなり感情移入出来る・楽曲が耳に残る良いものばかり・アビリティシステムがシンプルかつ ...

    2024/2/18 -特定のアビリティを好きなフレームの好きなアビリティと、入れ替え(移植)ができるようになります。 システムの開放には少しばかり手間がかかり、. 前提として、. ・ ...

    2024/3/7 -... システム「カオナビ」は、スキルの定義付けから見える化までをワンストップで実現させる新機能「アビリティマネージャー」を2024年3月13日より提供開始します。 厚生 ...

    2024/5/8 -オーディンの視線, 戦術アビリティによる全身のハイライト持続時間が2倍に. カラスの祝福 ; ロングハント, ノックダウンさせる度にウルトの持続時間が延長. ブラッド ...

    2023/11/20 -TargetingSourceContext はタスク内部で作成され、 SourceActor にアビリティシステムコンポーネントの AvatarActor が設定されるようです(他はデフォルト)。