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  • 2024/4/15 -古代精霊の致命打 (LV.300), クリティカル+8, 2, ダメージ増加+5000 ダメージ増加率+6% 突き攻撃力+4~8 斬り攻撃力+4~8 魔法攻撃力+4~8 魔法防御力+4~8. 深淵の致命打

    2024/2/18 -(下)致命打, 20, クリティカル補正+1, -, 1,000,000. (中)致命打, 60, クリティカル補正+2, -, 2,000,000. (上)致命打, 100, クリティカル補正+3, -, 3,000,000. 4, N-致命打, 150, クリティカル ...

    2023/6/11 -ブローチはとりあえず光弱化でOK。 特に敏捷と運の確保を忘れずにこれ低いとどれだけ致命打装備積み込んでも一切ダブルクリティカル出ません。

    2024/3/12 -... 致命確率 ✖︎ (テイマ本体のみ) 魔法強打確率 ⭕️※韓国鯖では乗らないダブルクリティカルダメージ ⭕️ 物理固定ダメージ ✖︎ (テイマ本体のみ) 物理限界ダメージ ...

    2023/12/20 -クリティカルダメージ12(HR) 自由枠 【完成時の ... 【魔法致命打型】 魔法致命をとにかく出したい人用 ... ​ 合成時のSR等出現率がいい具合になる組み合わせ​ ​​ HR2 ...

    2024/1/9 -致命打は他のゲームで言うクリティカルのことです。 強打の神壇のLvを上げるとその確率分クリティカルが発生するようになります。 ダメージの上昇量は50%、1.5倍になり ...

    2023/8/11 -英語でファンブルということもあるが、致命的失敗全般をファンブルと呼ぶらしい。 ◇強打、致命打クリティカルヒット. 大きなダメージ。 ◇貫通. 防具貫通。防御力無視 ...

    2024/3/27 -このような構成の重巡がいた場合、クリティカル率UPは重複せず、効果は味方水上艦のクリティカル率を30%UPのみとなります。 また、これはクリティカル率UPの効果を含む攻撃 ...

    2023/8/1 -また、"致命打確率""致命打ダメージ"が伸びている装備の場合、基本攻撃の致命打クリティカル)を軸として戦うのが良いとわかります!自分のキャラの強みに加えて装備 ...

    2024/3/16 -クリティカル率メモ · 命中率メモ · クイックタイムメモ ... スキル回しはフリーダムライト、リフレクション、召喚2種、ギャラクシーウォーが中心で間にバースト、サンダー ...