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  • 6日前 -強化調整された武器を装備できない分は、配下のゴーレム強化の鍵を握るバルナクサスの出が早くなって育成しやすくなったことや、その強化の効力が大きくなったことで補える ...

    2時間前 -敵キャラクターについて. ゲーム中に登場するNPC。 彼らのプレイヤーに対する対応は陣営(USEC,BEAR,SCAV)やカルマ(Fence親密度)によって変化する。

    4日前 -襲撃部隊はプレイヤーの拠点に到着するまで自発的に攻撃せず、攻撃してきたキャラクターに反撃する程度です。 拠点到着後は通りがかりのNPCと同様になりますが、到着前 ...

    4日前 -エンキスターティングで使える武器が得られなかった場合、右腕を1位に狙って無力化させた後、安全にディルを入れる。 4(+ 5n)ターンごとに防御を使用してコイントス即死を ...

    4日前 -大塚 明夫(おおつか あきお、1959年〈昭和34年〉11月24日 - )は、日本の声優、ナレーター、俳優。東京都新宿区歌舞伎町出生、国立市出身。マウスプロモーション所属。

    大塚周夫-富沢亜古-離婚

    3日前 -アセンブルでは防衛ミッションという状況から、まず武器を総火力・瞬間火力に優れたガトリングに換装。次に脚部を高積載の重量二脚に切り替え、射撃精度にかかわる腕部を ...

    8時間前 -本作也延续了前作的硬核机制,任何你能找到的武器、弹药和装备都是生存的关键,游戏地图不仅是开放式的,而且拥有许多随机和动态元素,保证玩家每次进游戏都能有不同体验。

    游戏发售历史-PS5-PC-NS

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