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  • 6日前 -ステータスを参照。 ↑. 与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula ... ルーン経験値の計算についてはルーン経験値増加を参照 ... ┣ 属性 / 称号 / ペット / 師弟

    2024/5/5 -... 攻撃力とHACK/斬り攻撃力を元に算出する. I ... スキルレベルによりダメージ増加。 射程:22. Lv, ダメージ, 命中, Cri値 ... 属性値を白の属性値へ適用、黒属性が10減少. Lv ...

    2日前 -ダメージ計算時、防御側の耐性はより低い値で計算される。 ダメージ計算過程で相手防御が持つ有効耐性への優位属性として機能する。 ... tw · tlidb.com · diablo4.cc ...

    2024/5/2 -範囲ダメージ+属性減少スキル ダメージはカスだが、すべての属性値を減少させるデバフをかける 【属性減少率=INT{白属性/10} (※最大10% = 白属性100以上)】 白属性 ...

    5日前 -熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける能力値変換本体I→熊S ... 補助効率計算まとめ ... 属性はなんでもいいと思われるが陣の回復の ...

    2024/4/28 -当サイトは「ティンクルスターナイツ(クルスタ)」の攻略情報をまとめた有志wikiとなります。

    2024/4/14 -元素変化暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 ... HP(固定値), 攻撃力 ...

    2024/4/29 -※バフは自バフのみで計算(攻撃適正も含む) ┗トネリコはスキル3使用前提※ダメージは最低乱数の数値を記載※礼装ATKは2000で計算. ④クリティカル方面のバフも豊富. 全 ...

    2024/4/15 -EXは自身以外全員を攻撃する聖属性魔法攻撃。 悪魔族に特攻、天使族にはダメージ1になる。 倍率は下位で150%(実質160.5%)、上位で200 ...

    6日前 -コネクターとサポーターの一致数が一定値 ... 1億以上のダメージを与えるには、ゲージをMAXにすることが最低条件となるため、超属性と極属性それぞれのゲージを確認してお ...