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  • 最終更新日:6か月以内
  • 6日前 -ステータスを参照。 ↑. 与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula ... ルーン経験値の計算についてはルーン経験値増加を参照 ... ┣ 属性 / 称号 / ペット / 師弟

    2024/2/21 -・エタの意志による最大防御力値がすべてのレベルで1000増加します。 ・コンボ効果にて以下調整を行いました。 -攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。

    ... 攻撃力とダメージボーナスの違い・貫通率とはなにか? ・クリティカル率とクリティカルダメージ属性ボーナスについて・ジェネシスダメージについて・HP吸収率や再生 ...

    YouTube-サメのばいす【ゆっくり実況】

    2024/2/16 -... ダメージ 実際の効果は数値の半分程度と見ておけ(ランダムオプションとシャープネスビジョンで+88%ある) 与 与ダメージ増加 実際の効果は数値の半分以下と見ておけ ...

    2024/3/21 -イソレットの場合は2本の武器(ARMS部位+SUB ARMS部位)の合計値が追加ダメージとなる。 鎧を強化すると最大HPが増える(HP上限に引っかかる)。 強化には下表のアイテムを ...

    2024/1/26 -属性ごとの「弱点撃破ダメージ倍率」と「持続ダメージ倍率」 ... 弱点撃破+持続/付加ダメージで発生する合計ダメージ計算式: ... [合計ダメージ] = [弱点撃破ダメージ基礎値] ...

    2024/3/8 -ただし攻撃側と防御側の属性値の差に応じて回復量やダメージ量が増えるという仕様上、属性値を上げても自分への回復量は変化しない。 現状白属性最低100程度あれば ...

    2日前 -ダメージ計算時、防御側の耐性はより低い値で計算される。 ダメージ計算過程で相手防御が持つ有効耐性への優位属性として機能する。 ... tw · tlidb.com · diablo4.cc ...

    2024/2/20 -数値の分、相手の防御力を差し引いてダメージ計算を行う。 安定値安定率, 高いほど攻撃に最大ダメージが適用されやすくなる, あるキャラの安定値をc、安定値分散 ...

    2024/2/2 -敵の強さに応じて、それぞれの靭性値も異なります。 ... 靭性へのダメージはスキルタイプやスキルタグに基づいて計算される。 ... 炎属性. 雷属性. 量子属性. カカリア. ( ...