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  • 元の出自はメインプレイヤーだけではなく神や魔物、鬼、魔法生物から宇宙人に至るまで、やたらと幅広い。 ... 戦国ランスのヤツらはめっちゃ足止めされて苦戦した記憶しか ...

    魂縛りに続き、魔物で構成された部隊も出てくるようになる。 見た目だけじゃ兵種 ... リズナは後衛にいれば一切ダメージを食らわない(魔法無効)。与えられる ...

    戦国ランスでは Edit ... 魔人ザビエルの命(魔導の提案)により、3体が派遣される(いずれも名前持ち)。 軍師ユニットとしての能力を持ち、合戦戦術・甲が使え、部隊員として魔 ...

    2021/9/11 -戦国ランス攻略. 修正ページ一覧 · 修正指針 · トップページ. ▽基礎知識. FAQ ... 魔物のノミ 魔物にダメージ+50%; 青いの印籠 ダメージ-30%; 痛点欠く ...

    2021/9/10 -宣伝効果大, 戦闘終了後に全軍に入る兵士+1, 巫女 (パッチ1.02β以降) ; 自動回復(シィル), 行動後自動で兵数が30回復最大50名まで強化可, ランス ; 自動回復 ...

    物理防. 魔法攻. 魔法防. 速度補正. 勝利時増員数. 増員費(係数). 補充費. 備考 ... 10, 5, 20, 11, 10, 8, 4. 29, 魔物弓, 魔物, 15, 15, 5, 20, 11, 10, 8, 4. 31, 魔物 ...

    魔物魔物魔物?? 魔物?? ?? [/group] [group]LST_r 戦士武士鉄砲弓士忍者僧侶 ... [script] [title]戦国ランス SSG軽量版[distinction]五十音順=せ[process] ...

    2007/3/17 -... 魔法魔物(魔)の攻撃の際は攻撃力と防御力に以下のものを使います。 ・魔法攻撃力=基本攻撃力+知値×10 ・魔法防御力=知値×7(足軽ガードは無効)

    特に魔軍の魔物 ... 防御については意外な違いがあったり(鬼が相手だからかもしれないけど) 武士=騎馬=僧兵>足軽>弓=忍者>式神=巫女=軍師=魔法>鉄砲=砲兵という ...

    2024/3/2 -いつかは魔法は一時登録、攻7防7知6速6、兵数5000の魔物弓。 成長期待魔物は一時登録、攻7防7知6速6、兵数4000の魔物弓。 ケイケン・チーは一時 ...