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2015/5/6 -武器、防具の加工に関するルールの改定です。 加工の順序 銀の武器・防具 名誉アイテム・個人専用装備 オーダーメイド加工 魔法の武器+1 妖精の武器 ...

2015/4/23 -2.専用装備の獲得. 混同しがちですが、金銭消費で獲得できる「オーダーメイド武器」と、名誉点50点消費で獲得できる「専用装備」は異なるものです。 専用 ...

また、名誉点アイテムとして専用化することができますか? オーダーメイド武器にした場合、威力は変化しますか? AAW I -04, 一部加工可能です。 〈イージーグリップ〉 ...

2024/2/29 -皆さんは名誉点が溜まってきたら何をするだろうか? 冒険者ランクを取る、2.5らしくて良い. 名誉品(アイテム)を買う、案外必要になる.

2019/11/27 -専用化について】 SW2.5のアイテムの専用化について以下の専用化による効果を追加致します。 専用発動体 効果「知力+2(真語魔法、操霊魔法、深智 ...

成長武具は既に魔法の武具+1・専用化・銀製・イグニタイト加工が施されたものですので、特典Pさえ払っていればこの分の加工費はタダです(計算結果にイグニタイト加工 ...

2020/9/28 ->>95 少なくとも2.0ではQ&Aにて〈スパイクシールド〉等のいわゆる「武器盾」が武器としても専用化可能との裁定があります。 ... また、冒険者技能用の ...

2015/1/23 -装飾品アイテムの専用化. 上記とは別に、装飾品は名誉点を支払って専用化した際、任意の外見・形状に変更することができます。行動宣言時には元の ...

専用装備の複数の専用化の適用, 1つのアイテムに対して効果の異なる複数の専用化を行うことを可能とします。 例えば、攻撃使用時に「器用+2」を行う専用化を行った武器 ...

キャラクター作成ルール-ハウスルール-GM特典-GM規定

2019/1/19 -宣言特技の限定逆に弱体化した点として、宣言特技の多くの効果が1ラウンドから、動作1回分に変更されました。二刀流や追加攻撃で複数攻撃する場合、全力 ...