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  • 3時間前 -FoスキルPPコンバートなどの自然回復量上昇効果があれば無敵と高火力とPP回復の併存が可能。 セイバーパリィアナザーカウンターから直接発動が可能。 大技に対して狙えば ...

    15時間前 -HP回復を主目的に採用することとなるだろう。 Ver5.34-EにてHP回復量&MP回復量の下方。 ... 一方で回復ダウンも強烈で、通常の自然回復が1.17MP/sのところ0.39MP/sと ...

    3時間前 -水着クロエは、味方全体にゲージ供給・永続で自然回復する、サポーター兼ヒーラーです。味方全体が永続で毎秒400回復、真奥義の被回復量100%UPにより毎秒800回復できるため ...

    9時間前 -バッテリーは240以上だと自然回復しなくなるので、溢れる前にこまめに消費しておくのがおすすめ。 バッテリーは毎日1回コーヒーで補給できる. バッテリーは、喫茶店 ...

    11時間前 -PP自然回復速度+, 5%, 5.5%, 6%, 6.5%, 7%. フィクサ・エンソジア, 攻撃時PP回復+, 4%, 4.5 ... 量は 100÷0.8574 ≒ 116.63 となり、実質的にはPP+16.63%となる. クイック ...

    17時間前 -回復量. 探索に出る, -1, 時間経過 6分ごとに回復, +1. 探索で戦闘不能になる, -5 ... 要約自然回復を考慮しなければ、好調から60回、絶好調から75回出撃すると、確実に ...

    16時間前 -スタミナは少なくとも1日300使えば溢れない。1日の自然回復量は240、コーヒーを飲めば60回復するため、無料で回復する1日のスタミナは実質300となる。 HoYoLABで ...

    6時間前 -同宿舎内全員の体力回復量が増加。初期は+0.15/h、昇進2で+0.2/hに強化される。 ルーメン(+0.3/h)やドゥリン(+0.25 ...

    5時間前 -自然の嬰児 A】(CT8〜6) 自身に無敵を付与(1T) &NP獲得量アップ(3T/20〜30 ... HP回復・最大HPアップ・HP回復量 · 弱体解除 · 弱体無効・弱体耐性アップ · 強化解除 ...

    2時間前 -自然回復SP5の自動発動攻撃だが、攻撃後にSPを0~2獲得するため攻撃タイミングは ... ただし、敵の防御力が100上がるだけで総ダメージ量は1.6万程度減ってしまう。