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クレイモアによる罠破壊はダメージが表示されず、爆破と同時に消滅する; ただし ... (ゲインやデリーターは利用できるので近接物理でないためかはわからない); 魔法 ...

2023/7/9 -... 近接」のままです。 「振動残響」は設置射程が長いですが、起動時のダメージは「近接物理」となります。他の罠スキルと同様、遠くの敵を巻き込んでも ...

設置セルとその周辺3x3セル範囲内に入った敵およびその敵周辺3x3セル範囲内の敵全てに水属性近接物理ダメージを与え一定確率で[凍結]にする罠を設置する。 スキル使用には[ ...

設置した周辺 7 x 7セルの敵に一定時間毎に地属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵がプレイヤーの場合、一定確率で一定時間、「結晶化」状態にする。対象が「 ...

2012/11/27 -ペコ卵CやバドンCなどのダメージ増加系カード、Signは乗らない。 罠は近接物理攻撃なので、遠距離物理攻撃のダメージを増加させる指貫は乗らない。

ダメージ追加は、通常物理攻撃・物理スキル攻撃共に効果がある。近接物理・遠距離物理共に効果がある。 ダメージ追加は、ハンター・レンジャー各種罠スキルに対しても効果 ...

2016/10/5 -黒羽セット以外は適当装備なのにもかかわらず、60k前後という高火力が。 ・罠ダメージ = ((Atk依存ダメージ)+(必中ダメージ ... クラスターは近接物理 ...

2022/12/10 -攻撃対象を中心に7×7セルに物理ダメージ20000%(!) ダメージを与えたモンスターを一定確率で一定時間状態異常『強毒』にします. 物理ダメージ ...

火属性攻撃で受けるダメージ - 10%; 水属性攻撃で受けるダメージ + 10%; 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射; 精錬値が1上がる度に追加で反射するダメージ + 2%. 水 ...

近接物理攻撃で与えるダメージ+○○%』を使って計算する。 (従来から、スキル固有の計算式になっていて、該当の計算を行わないスキルは、対象外). 特に ...