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クレイモアによる罠破壊はダメージが表示されず、爆破と同時に消滅する; ただし ... (ゲインやデリーターは利用できるので近接物理でないためかはわからない); 魔法 ...

発動範囲内に入った敵1体に地属性近接物理ダメージを与え一定確率で[スタン]を与えるトラップを設置する。 スキル使用には[設置用トラップ]1個を消耗しなければならない。

2023/7/9 -「トラップ関連」の物理ダメージは、「相手との距離」に関係なく「近接物理」となります。「クラスターボム、ファイアリングトラップ、アイスバウンド ...

2012/11/27 -ペコ卵CやバドンCなどのダメージ増加系カード、Signは乗らない。 罠は近接物理攻撃なので、遠距離物理攻撃のダメージを増加させる指貫は乗らない。

設置した周辺 7 x 7セルの敵に一定時間毎に闇属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵を一定確率で一定時間、「漆黒」状態にする。対象が「漆黒」状態の場合、 ...

ダメージ追加は、通常物理攻撃・物理スキル攻撃共に効果がある。近接物理・遠距離物理共に効果がある。 ダメージ追加は、ハンター・レンジャー各種罠スキルに対しても効果 ...

2023/10/20 -... ダメージを連発できるのが罠連の最大の強み。 ... 人馬宮のハンターボウ[1]†. ATK70+BaseLv 攻撃速度+10% 連が装備した場合物理攻撃ダメージ+50%、遠距離 ...

2020/1/19 -・スキル使用後10秒間、武器Atkの20%分の火属性物理ダメージが通常攻撃・物理スキル攻撃に追加される。 Lv調整可能, ×. 属性, 近接. 物理. 火. 対象, 範囲 ...

火属性攻撃で受けるダメージ - 10%; 水属性攻撃で受けるダメージ + 10%; 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射; 精錬値が1上がる度に追加で反射するダメージ + 2%. 水 ...

近接物理攻撃で与えるダメージ+○○%』を使って計算する。 (従来から、スキル固有の計算式になっていて、該当の計算を行わないスキルは、対象外). 特に ...