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回復系†. 吸収系スキル説明内の「与えたダメージ」とは、多段・範囲スキルにあっては ... MP吸収, 攻撃時、一定確率でMPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] 上限300 ...

多段攻撃では全段で判定し、その後に通常回避での判定がある。他人から受ける回復魔法や一部バフも回避する。 ステータス詳細情報では小数点以下切り上げした確率で表記 ...

2017/2/15 -SP、MP吸収や回復などのスキルがあれば実質HPポーションだけで狩れます ... 一応木の葉陣消ししたいので軽鎧積んでます。 ただ、他の人も言うように多段攻撃 ...

2024/4/27 -スキルの消費MPが余分に増える。 スキルカードにタッチした際のMPゲージ ... 多段ショットの薙ぎ払い部分には変化がない。 一定時間の経過 ...

2018/5/12 -棒系主力範囲スキル 位置指定範囲の遠距離多段スキル元々は位置指定 ... カード. 主属性は火○必須 火属性+3、火追撃+3 ○おすすめMP吸収+3、SP吸収+3

睡眠MP吸収コンボは、筋肉さんだとスキルでMP使わないから、消費分を回復する以外の意味はないですね。それ以上に吸いたくないw。 いつか戦う時は、睡眠即死コンボで ...

2017/12/9 -不死、HP吸収(近)、常時HP吸収、MP吸収(近)、常時MP吸収発動阻害(近)、阻害(大)、再生(小)、HP上昇. スキル, 攻防一体*4. 特徴, 基本ダメージ3、4で10匹 ...

2017/11/17 -・強力な多段攻撃が多いので、真やいば等で 敵の攻撃力を下げて耐えれるようにする → 範囲攻撃はキッチリ避けないとダメ. ・MP吸収も厄介なので、MP ...

2024/7/1 -風属性の全体多段(特大)キャラ ; ルイナ(AS). 顕現武器装備; 【ラファール・ラム】MP:42; 敵全体に風属性の斬攻撃2回(特大 威力4倍); +斬耐性35%DOWN(3 ...

MP消費量-33%、10秒ごとにMPを2%回復. そもそもボーマンならSTM高い武器もあるし、しかもMPなら最大値も増やせるし。 それでももし、どうしても消費減や自動回復を使わ ...