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  • 2024/8/7 -生産量を合わせて損益分岐点を合わせるというのが一般的に6ヶ月をかけて製作したゲームの場合、損益分岐点は3千枚程度と知られている。 入る費用は製作スタッフの賃金と ...

    2024/6/14 -おおよそ見積もって残作業が15日分ほどありますので、各種登録作業や紹介ページの作成などを含めると予定通り7月上旬には販売開始が出来ると思います。 FANZA同人様にて ...

    2024/6/25 -今後も更新予定はあります! ただすみません、本業や商業向けのゲーム制作が忙しく、なかなかこちらに時間が割り振れない期間が続いております。

    2024/6/11 -参考までに書いておくと、今回作ったゲームは、じっくりプレイするとクリアまでに1時間以上かかるボリュームで、プロジェクト立ち上げから公開までに1ヶ月と10日ほどかかっ ...

    2024/3/8 -2024年の今に「王道のSRPG」に挑戦したタイトルとして発売前から話題を呼んでいる今作だが、なんとその開発期間はピッタリ「10年」に及ぶらしい。 ... 【ゲームの企画書】 ...

    2024/7/22 -代表的なコースの受講期間, オーダーメイドコース::12~48週間 ; ポートフォリオ制作, あり ; 開講時間, 8:00~12:00 ; 授業形式, オンライン ; 返金保証, SAMURAI全額返金 ...

    2024/7/18 -もともとは2008年6月発売予定のゲームだったが、未知の事情で押されて押され、時間は流れて2024年までなんと16年が経過した。 いったんINOが担当したCGパーツはすべて完成 ...

    2024/6/23 -同人エロゲ制作初心者マンです。 RPGツクールMVで次回作を作ろうとしてます ... 今月の進捗(エッチシーン作画続き)+制作期間展望. 2024/04/09 00:57. 記事のタグ ...

    2024/5/29 -発表期間, 2021年10月22日 -. ラジオ:9-nine- 白巳津川ラジオ. 配信期間, 2022年2月25日 - 6月24日. 配信サイト, Youtube. 配信回数, 全9回. 配信形式, ストリーミング.

    沢澤砂羽-ぱれっと (ゲームブランド)-山本和臣-和泉つばす

    2024/3/3 -春休み最後の1日を友人と過ごす舞人。 そんな何気ない日常の1ページから始まる物語。 1年という期間の中で彼はなにかを知り、なにかを失い、