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2024/3/21 -既存のインクリスクロールを使用ではなく、SEEDを消費してインクリができるように変更。 · インクリに成功すると装備の合成回数が1減少しインクリ回数が1増加します。
2024/3/21 -【ビアヌインクリ成功確率公開!】 ついに出ましたね〜! 確率設定は回数別が強化値別(〜+99、〜+199等)と思ってましたが… そうなると以前に400エフェでハピアワ割引 ...
2024/5/13 -... 成功率は2%(祝福10%のやつは10%). 呪文書は時期 ... 絶対に壊れないインクリ実装されましたしかし確率は極悪だしインクリ回数に応じてさらに低確率になる ... アイテムになって ...
2024/4/19 -Adjustのソリューション「InSight」で次世代のインクリメンタリティ計測の技術を活用し、マーケティングの効率と効果を把握しましょう。
2024/4/17 -インクリメンタリティの計算方法、ABテストとインクリメンタルテストの違い、マーケティング分析に活用できるインクリメンタルモデルを解説します。
2024/3/27 -※[20周年]インクリスクロールは1回最大500個まで使用できます。 【注意事項】 ・ダンジョンは1日5分間利用できます。(毎日0時にリセット) ・死亡した場合、 ...
2024/3/17 -20周年イベントの内容去年のヤツから2個は引っ張ってきてるみたいなので再掲サイモインクリエフェはALL5スタートの上限100(成功率は0.2%) 毎日5分入場できる祝福Dイベ ...
1日前 -クリティカル確率†. クリティカル確率 = (装備クリティカル補正 * 2 * (AGI / (AGI + 対象のAGI)) + スキルクリティカル率 + クリティカル率増加 + 対象のクリティカル ...
2024/4/9 -... 率(ROAS)の向上につながります。 予算を最適化できる:クリエイティブテストにより、効果の薄い広告に予算を費やさずに済みます。さらに、キャンペーンの成功要因に ...