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  • 2024/5/23 -インストール後,Visual Studioのx64 Native Toolsコマンドプロンプトを開き,「cl」コマンドを使用してCプログラムのコンパイルと実行を行う. ... build の下の cocos2d- ...

    2024/6/3 -Publish a project from the command line can help us build an auto-publish routine that allows modifying command line parameters to achieve different goals.

    Command Reference-Publish Parameters

    2024/6/3 -The Cocos2d-x engine includes the source code engine. The scope of application is: The first time the source engine builds and compiles a project, it takes a ...

    2024/5/13 -Androidビルド. 以下のコマンドでAndroidStudioを開きます。あとはAndroidStudioから実機テストやapk、aabの出力などが可能です。

    2024/4/17 -Hi folks, I've successfully migrated my Cocos2d-x project to Axmol and it works beautifully. ... For the axmol build command, make sure you pass -f to it ...

    2024/3/26 -Cocos2d-xサンプルのビルド · OpenGLサンプルのビルド · DirectX 9.0cサンプルの ... と入力し、npmコマンドが使用できるか確認します。 バージョン情報が出力される ...

    2024/1/15 -No complicated configuration required, one-click release Steam · Very simple access to SteamAPI · Provide a good WindowsAPI · Preview the effect in the ...

    2024/3/25 -cocos2d-x-3.17.2 目录下,执行: cocos new -p com.xiyoufang.mahjong -l=cpp cocostudio-mahjong. 让后用android studio 2023打开项目,编译报错: Build command ...

    2024/3/24 -I am making a software, which used yaml-cpp to laod parameter. Now, I have to release to Raspberry pie. So i have to cross compiling to arm.

    2024/1/12 -I am working on audio source adjustment (adding parameter for pitch). Any suggestion which file(s) I should modify so It can implement well in native platform ...