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Cocos2d-x には cocosと呼ばれるコマンドラインツールが付属しています。 新たに Cocos2d-x アプリケーションを作成するだけでなく、作成したアプリケーションを 実行し ...
... ビルドしてみたいと思います。次のコマンドを実行し、新規プロジェクトを作成してください。 # cocos2d-xの新規プロジェクトを作成する$ cocos new SampleGame -p jp.
2020/8/18 -プロジェクトを作ってiOSとAndroidのセットアップをする。 任意の場所でcocos newコマンドを実行するとcocos2d-xのプロジェクトが作成される。 仮に ...
2019/12/3 -ビルドコマンド(proj.android で gradle) を実行する。 ドリコムでは社内開発・テストの用途で AWS の各サービスを自由に利用できるよう開放されています ...
2017/12/5 -ターミナル、またはコマンドプロンプトを開いて、下記コマンドで、プロジェクトを新規作成します。 cocos new cocostest -l cpp -d /var/test/ -p com.
A.cocos2d jni "error: undefined reference to" でググればわかるでしょう。
2014/5/19 -cocos2d-xのC++プロジェクトでコマンドラインビルドをやることがあったのでメモ。 コマンドラインからapkファイルをビルドをするためにはantを使う。
起動は,Windows のメニューで「Visual Studio 20..」の下の「x64 Native Tools コマンドプロンプト (x64 Native Tools Command Prompt)」を選ぶ. ... build の下の cocos2d ...
これらのアーキテクチャーで、ゲームはこの中から最適なライブラリーを使って実行することができます。 次に、ant コマンドで Android* アプリケーションをビルドします。
2023/7/11 -このガイドでは、Cocos2d-x エンジンで最初の PlayFab API 呼び出しを行います。