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  • 3日前 -ただし本作のこの数値は、瞬間的なダメージ効率のみを表している(おそらく理想的な「攻撃力×同時発射数×連射性」部分だけを出している。リロードや集弾性などは度外視され ...

    5日前 -連射間隔, 0.7 ; 弾速, 25 ; 砲身旋回速度, 100 ; 射界, 45°.

    2日前 -幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。 ... 契約:力icon 契約:力幕の開始時、 パワー2を得る。

    4日前 -すべての武器の中で最も速い連射力が長所である超高連射機関短銃。 反動が激しくて近距離でなければ連写を控えるべきだ。 中距離だけになっても点射しなければ撃つ弾の ...

    4日前 -連射速度, 14. 反動, 9(最小5.4). 弾数, 42(最大52). 移動能力, 16. AUGの条件別ダメージ表. ※実際に射撃場で検証した数値を記載しているため、MAXダメージ値は100となり ...

    2日前 -弾薬ゲージが30以上溜まったら、共鳴スキルを長押しして連射攻撃をしましょう。30発以上撃った後に通常攻撃をすると、強力なフィニッシュ攻撃が使え、敵に大ダメージを与え ...

    4日前 -さらに10秒間攻撃を受けずにいるとスキル防御力が上昇する特殊能力を持つ。 攻撃 ... 連射するメロウ」など、一発ネタから実戦級までヤバいコンボやリザルトが ...

    ... 連射力が上がったり、足が速くなる。 ・インセンディアリー: ... ずに今持っている武器をキープして次のラウンドまで持ち越すこと。 ・サイト ...

    YouTube-緋月ゆい / Hizuki Yui

    5時間前 -レベルで上昇するのはHP、攻撃力、防御力、治癒力の4つ。 それ以外のステータスは変動せず、装備品やスキルによって一部補正される。 ... 運が悪いだけの可能性もあるけど。

    5日前 -単発攻撃力は機関銃に比べて低いが、機関銃よりはるかに高い連射力でカバーする。 拳銃のテックに乗る人なら、いつも不足した瞬間連射火力を埋めてくれるので、一度手 ...