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  • 2024/6/7 -属性マッピングツールを使用すると、作図ウインドウでテクスチャマッピングのパラメータを直接編集できます。このツールは、表面シェーダまたはマスクによる透明属性で作成 ...

    2023/11/17 -図形の「面の属性」を「ハッチング」に設定することでハッチングをかけている場合に、ハッチングパターンの起点や角度を変更する方法です。 [属性マッピング]ツールを ...

    2024/1/29 -属性マッピングツールにも対応。 5. レベル基準線の強化. バージョン2023で追加されたばかりのレベル基準線が、バージョン2024でさらに使いやすく強化されています ...

    2024/1/2 -内部属性は、図形(ベクター)と一対一で対応するデータによって構成されるデータベースです。 図形に直接関連付けられており、図形が作成されるとそれに対応した ...

    2024/6/3 -1つのベクターに対して複数のデータベースレコードの属性値をベクター画面上に表示する方法について説明します。 □ 準備: ベクターの内部属性にはデータベースとリンク ...

    2024/1/17 -シェイドレンダリング実行時にテクスチャの色属性が表現されない場合がある. ぼかし/タイル/レンガ/敷石/芝生などの一部のテクスチャの色属性と透明属性の組み合わせ ...

    2024/2/29 -図形の「面の属性」を「ハッチング」に設定することでハッチングをかけている場合に、ハッチングパターンの起点や角度を変更する方法です。[属性マッピング]ツールを使用し ...

    2024/1/15 -parameter dictionary は、パラメータの「名前」とその値を指定するマッピング型です。 ... デフォルトメニュー: ベクタ ▻ データ管理ツール. 参考. 属性でレイヤ分割 ...

    2023/9/19 -選択状態をベクターへ転記. 内部属性のデータベース側で選択状態にしたレコードを、ベクターでも選択状態にするには、 [選択転記]というメニューが活用できます ...

    2023/8/5 -x1 属性は、二つ以上の座標を必要とする SVG 要素を描画するための一つ目の x 座標を指定するのに使います。一つしか座標を必要としない要素は、これの代わりに x 属性 ...