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  • 2024/4/5 -標準的なリムライトは一般的な実装となっており、ディレクショナルライトの方向とキャラクターの法線の内積を計算してリムを発生させるという実装になっています。 この ...

    2024/3/13 -デフォルトのリムライトはモデルの輪郭に沿って均一に描画されるのが一般的ですが、ノーマルマップを使用することにより、リムライトの形にディテールを付けることができ ...

    2024/3/13 -... Unity内で実際に確認できます。以下にUnityPackageの ... Ⅳ 光系(ハイライト・matcap・リムライト) ... アウトライン(輪郭線)は、デフォルトの状態では太さが一定です。

    2024/5/8 -手書き風シェーダーの作成方法を調べる上で結構使えそうだなと思ったのでDeeplにて翻訳してみました。前半36P分です。 (翻訳面倒だよって人には使える記事かもです)

    2024/4/9 -その後、Unity ... △【左端】ドット絵のアウトライン情報から生成した法線マップ/【左から2番目】アルベドのみ適用し、Unity ... リムライト表現を適用し、光源に近い ...

    2024/5/14 -リムライトはモデルの外側に当たる光の部分です。 初期では圧縮100でパキッとしたアニメっぽい見た目になる数字になっています。 分かりやすいように圧縮を下げて ...

    2024/5/14 -リムライトの意図しない『てかてか』を抑える. 意図し ... カスタム法線を使えば調整は可能ですが完全とはいかず。 ... ・Unity側の初期設定で、1オブジェクトは65535頂点が ...

    2024/5/1 -・ノーマルマップ1種・アルファマスク1種・長さマスク1種・セットアップ解説書・別添資料※らめんちゃんは輪郭線やリムライトによるトゥーン調な表現が用いられており ...

    2024/4/29 -高機能アウトライン: VRToonマネージャー機能の一部として、メリハリのある美しい背面法アウトラインを簡単に設定することができます。 ... これにより、線幅、線色など個別 ...

    5日前 -... リムライト、輪郭線マスクBinah_Underwear_mask_tights.pngをUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=256) ・各RimShadeマスク必要に応じてご利用ください ...