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  • 5日前 -疲労状態は、一定時間で回復するが、サバイバーがダッシュ(走り)状態だとゲージが回復しない。 ... ジョナ固有パーク負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続 ...

    17時間前 -0になると時間切れとなり、その時点で残り体力のゲージ割合が多かったほうが判定勝ちとなってラウンドを取得する。 (最大体力が11000のキャラクターと10000のキャラクター ...

    2024/5/12 -時間切れ(TIME OVER)になると格ゲー等と違って判定勝利はなく、全員が敗北・ゲームオーバーとなる。 稀に発生する相打ちによる両者ゲージ0も同様。(大会などの独自ルール ...

    4日前 -セトの憤怒のギミック解説. ギミック解説. EXでのダメージが80%軽減. 両サイドにオベリスクが出現(味方). 敵は一定時間 ... 雷ゲージ0の時に集中攻撃を行う. 雷ゲージ. 敵に ...

    6日前 -一定時間ごとにHP依存でHPを回復するバフ。複数のリジェネを重ねがけすれば余程の高火力で殴られない限り味方は落ちなくなる。キャラによって倍率が大幅に異なる ...

    2024/5/9 -「斬撃」は連続発動できない. 「斬」アイコンの装填ゲージが表示されており、一定時間 ... 騎兵以外の速度が一定以上の兵種に当てても速度低下は発生しない ... カウント(c). 0 ...

    2024/5/20 -ただし、必殺技のリミット消費でリミットゲージ0 ... ただし、回避後一定時間内に再び回避ボタンを入力すると回避の代わりにステップに変化する。このステップには無敵時間 ...

    2024/5/2 -バースト中に使用すると威力とバースト時間が延長。 ATBゲージ増加, ATBゲージ一定時間3本に増加。 MP消費なし, 一定時間MPの消費が0になる。 ▷連携アビリティのやり方 ...

    2024/5/16 -ultによるダメージでultチャージが溜まることはない。ultの効果時間中は基本的にultチャージが0で固定される*3。 各ヒーローのultコストは以下の通り ...

    2024/5/20 -【相手からの切断時】. 1時間以内に不正切断を繰り返すとオンラインでの対戦が一定時間遊べなくなります。 1回目:警告メッセージの表示 2回目:5分間オンライン対戦 ...