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  • 2024/2/13 -スタンゲージは、敵を通常攻撃やアビリティで攻撃することで溜まります。スタンゲージ一定時間攻撃しないと減ってしまうため、スタンゲージを溜めたい時は敵を攻撃し ...

    2024/2/1 -クライシスゲージ時間経過により減少し、0になるとゲームオーバー(クエストの場合はクエスト失敗)になります。 クライシスゲージはパーティ内に瀕死状態の ...

    2023/9/29 -一定時間に限り自機を大幅にパワーアップできる、VS ... 被撃墜時のゲージ増加が獲得できず、ゲージ0からの再出撃となってしまう。 ... このためM覚と相性の悪い機体は基本的に ...

    2023/7/30 -ただし、一定時間内に攻撃をヒットさせないとリンクが終了し、0になります。 リンクがたまると1回のダメージでより大きくシールドを削ることが出来ます。 ストライク ...

    21時間前 -0になると時間切れとなり、その時点で残り体力のゲージ割合が多かったほうが判定勝ちとなってラウンドを取得する。 (最大体力が11000のキャラクターと10000のキャラクター ...

    2023/11/1 -時間内にマッチングしなかった場合、自動的にノーマルプレーが開始される。 マッチングされた場合、即選曲画面に移動して選曲を行う。 誰か1人が解禁している曲・ ...

    2023/11/27 -防御効果無視の船長アクションを使う. 一定以上激減の解説記事. 撃破時行動. 敵のHPゲージを0にすると特定の行動をするギミック。基本的には体力を一定量回復+αで行動し ...

    2024/5/12 -時間切れ(TIME OVER)になると格ゲー等と違って判定勝利はなく、全員が敗北・ゲームオーバーとなる。 稀に発生する相打ちによる両者ゲージ0も同様。(大会などの独自ルール ...

    2023/11/18 -地上ブーストはエネルギーを使わない。AC6は一定時間エネルギーを使用しないでいるとENが回復し始めるという仕様になっている。つまり一切ENを使わず、 ...

    2024/4/10 -・ゲーム内時間で1時間毎に消費される。 ・ゲージ25%以下で、採掘時間延長等のBadステータス付与。 ・食料を持った際に回復度合いを示す薄い緑色のゲージが表示される。

    チュートリアル-目次-12日前に最終更新-モンスター