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ステータスの効果† · 戦闘能力値:物理防御力+3 · 戦闘能力値:複合防御力+1.5 · 物理/複合被ダメージが割合で減少 · スキルキャンセル発生確率の低下。 · 物理回避率上昇 (戦闘 ...

ステータス基本 · 狩りステ 該当する火力を上げるステータスを310(SHIM) DEXを当たる分(インファなら100前後で十分) AGIでクリティカルが出る分(大体50・60ぐらいの ...

2019/2/23 -Lv240~Lv285までは、素のDEXは250を目安にすると良いです。 Lv285以降は、敵の回避も大幅に上がるため、素のDEXは300固定となります。 ... 武器の装備条件 ...

あっす!「ふくえんせんしゅっぽっぽーズ」と言います!今回はテイルズィーバーステータスに関する内容です。 復帰者やTW始めたけどステフリこまって ...

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2024/2/13 -ステータスの振り方. スキルウィンドウで使いたいスキルの説明を見ると[STAB]や[HACK]と書いてあります. 依存ステータスと言います.

2020/6/15 -再振りとは? レベルが上がるごとにステータスが上がる。 自動的に上がる箇所もあれば、ステータスポイントを消費して手動で上げるものもある。

ステータス再分配(以降"再振り"と記述)は、累積経験値を使用してレベル1からステータスポイントの割り振りをやり直すシステムである. 再振り開始時に一部を除きスキルが ...

2022/3/24 -・キャラクター情報UIの「ステータス自動分配」からON/OFFできます・キャラクターのレベルと使用する武器を基準にしてステータスを自動分配します。 ・ ...

2021/5/25 -現在のTWでは新規にキャラを育成した場合、「Lv220」で初めて再振りを行うのが一般的です。 Lv220までであれば、何度でも無料で再振りをすることができる ...

2024/6/17 -STAB(突き攻撃力)、HACK(斬り攻撃力)、INT(魔法攻撃力)、DEF(物理防御力)、MR(魔法防御力)、DEX(命中率)、AGI(回避率)の7つである。 各ステータスにはSTAB ...