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  • 2024/4/26 -aレジスタの値を16進数から10進数の形に変換する命令。 実行時にはハーフキャリーフラグやサブストラクトフラグも参照するため、直前に計算が絡む場合はちょっとややこしく ...

    2024/5/20 -ポケモン用語集まとめ. ストーリーで使用する用語から対戦時に使用する用語までまとめています。 構築記事や動画で呪文のような言葉を見かけた際に活用してください。

    2024/3/30 -これは十進数で2の31乗-1、つまり21億4748万3647からマイナス21億4748万3648まで表現できる。 【UPDATE 2024/3/30 16:00】 int型の説明に関する記述を調整. ここで、21億 ...

    2024/4/4 -バイナリエディタを使うことで、機械語で書かれたROMの中を見ることができます。 コンピューター内では、人間が使う「10進数」より、「16進数」を使った方が都合がいいので ...

    2024/4/24 -メロボ乱数とは、特性メロメロボディのポケモンを先頭に置くことで、野生で自分とは異なる性別のポケモンが出やすくなる、つまり野生ポケモンの性格値が書き換えられる現象 ...

    2024/4/11 -以下に分類される値を扱う。 10進数; 2進数; 8進数; 16進数. 浮動小数点型(float). 一般的な小数点数だけでなく、指数表現も存在する。 (ちょっと数学弱すぎて指数表現 ...

    2024/4/29 -ポケモンスリープのポケモンのニックネームに数字が3つまでしか使えないのは何故でしょうか個体値メモしたいんですが不便です何か工夫してますか?

    2024/6/12 -ポケモンEmは「絵画Seed+BV保存法」を利用することで、簡単に理想個体を捕獲することができます。過去には「ものひろい乱数」、「バトルチューブ乱数」、「孵化乱数」に ...

    2024/5/23 -カンストする値は数桁の10進数整数の上限、もしくは数桁の2進数整数の上限となることが多い。前者の例は999や9999、後者の例は255(=28-1=111111112)〈『ファイナル ...

    2024/4/27 -下位から8ビット毎に区切って足し合わせ、さらに10進数で105を足して256で割った余りがチェックサム。 チェックサムをビット列の下位に連結して101ビットのビット列にする ...