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2023/3/27 -ステータス再分配(以降"再振り"と記述)は、累積経験値を使用してレベル1からステータスポイントの割り振りをやり直すシステムである. 再振り開始時に一部 ...

2番は現在のレベルによって材料が変わり、Lv2-19で5000Seedかつ無制限に再振りできます。以降は各レベル帯毎に一生で3回ずつまでしか再振りすることができず、最終レベル帯 ...

2020/6/15 -再振りとは? レベルが上がるごとにステータスが上がる。 自動的に上がる箇所もあれば、ステータスポイントを消費して手動で上げるものもある。

2014/8/4 -再振りとは、今まで得てきた経験値をそのままにLV1にして、ステータスとスキルを初期化し、振りなおすことができるシステムです。

再振りの基礎がわからん · 必要ステが一番多いものを優先に レベルあがると必要ポイントも増えるので早めに · 手動で振るポイントは最小限に 上と言ってることが真逆に ...

2019/8/1 -AGIは事実上の最優先ステ、なるべく早く振り切るのが再振りのポイント。 SHについては基本的にSTABへ優先して振る場合が多い、刀持ちなどでSTABの値が ...

2016/8/18 -再振りの基本 · の少ないところから少ないPで多くのステータス値を取るため特にUPP1のステータスは非常に優先度が高い · 先行と同じステータスを優先的に ...

2013/6/29 -各ステータスの効果と立ち位置についてのページです STAB 効果 攻撃力[STAB]依存スキル:+大 攻撃力[STAB+HACK]依存スキル:+中(=HACK) 攻撃 ...

俺流再振りシミュレーター (ソース配布のみ). 俺流シミュのオリジナル版(Web設置用)。ログ機能、戻し機能、一気振り機能付きの再振りシミュレータ。(更新停止). Genetic ...

テイルズウィーバーwiki等でよく再振りレシピというのをみるのですがこれってなんですか?テイルズウィーバーって一定レベルになる度にポイント振り直して育てるものなのですか?

A.育成の基本というのは、武器の装備条件ギリギリの火力ステ(STAB、HACK、INT) 残りを、F型ならDEFとDEX、A型ならDEXとAGIに振るわけです ところが、スキルの先行により、火力ス...

A.Lv1のみ槍系、Lv2以降共通先行、 その間STAB48まで上げたあとDEF手振りで LV:35 STAB 48 HACK 2 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 35 AGI 18 に...