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2015/12/22 -この時のゲージ減少量を根性値込みで計算すると-4.0%ですが、重要なのはその1つ前で、「16Fail=0.0%で生存している」という事実です。 また、こういう ...
またSuper判定でのゲージ上昇がなくなり、Coolでもゲージが減少するようになる。 SURVIVALゲージでクリアした場合、その時のRPがNORMALゲージの1.1倍で計算される。
判定 † · ゲージが一定以下になると減りづらくなります(アプリ版の解説で「根性値」という通称を与えられています) · コンボ継続条件の判定にもゲージが減少するものがある ...
ゲージ増減量. 通常時, ULTIMATE. ↑ 良 不可↓, Flawless, 100点, 継続, 増加, +0.1%. Super, 50点, -0.5%. Cool, 10点, -2.5%. Fast/Slow, 0点, 減少, -5%. Fast2/Slow2 ...
SURVIVAL,ULTIMATEゲージ関連. 仕組み、減少量についてはプレーオプションについてに書いてあるのが詳しいが、こちらにも記しておく。 判定種類, スコア, コンボ, ゲージ ...
Fast2/Slow2およびFailでゲージが減少する。ゲージが0になっても、最後までプレーすることが可能。 SURVIVAL: アーケード版のみ存在。Cool以下でゲージが減少し、ゲージ ...
2023/11/28 -... ゲージが微減・ULTゲージが一定量以下ではダメージ半減という仕様となる。 ちなみに、通常設定でCoolを出すとゲージは増加も減少もしない。またSURVと ...
上の図で表示されているNORMALとは、クロスビーツで標準的なプレーをするときに仕様するゲージです。 FlawlessやSuper、Coolを出すとゲージは回復していき、Fast/Slow以下 ...
CROSS×BEATS / クロスビーツ. ファイル ... ゲージが減少する。 クール以下の判定からはゲージが ... ゲージ獲得量も少し増える。 4.1.5. ランクポイント ...
①攻撃側・ダメージ側のSAゲージ増加量を100%⇒80%に変更しました。 ②攻撃側のDゲージ増加量を100%⇒50%に変更しました。 ③ダメージ側のDゲージ減少量を100%⇒50%に変更 ...