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  • 2024/5/25 -CHALLENGEモードのゲージが独自の青色仕様になり、SURVIVALから回復率・減少率が微妙に変化している。 そのためか、SURVクリアマークを付けることが出来なくなり、楽曲 ...

    2024/5/28 -①攻撃側・ダメージ側のSAゲージ増加量を100%⇒80%に変更しました。 ②攻撃側のDゲージ増加量を100%⇒50%に変更しました。 ③ダメージ側のDゲージ減少量を100%⇒50%に変更 ...

    2024/6/6 -なお、いずれのモードもゲージの増減量は総ノーツ数に依存せず、IIDXやSDVXのような「ゲージ残量が少なくなるとゲージ減少率が緩和される補正」は存在しない(要検証)。

    2024/6/5 -クロノ・クロス · ゲーム ... ハイスピが0.1刻みに変更、ゲージ減少率変更可能、サドプラ導入、新曲ジャンル名廃止。 ... 最初期はグルーブゲージの残量によって各キャラ固有 ...

    2024/5/22 -②1~3段目ガード時のドライブゲージ減少量を1500⇒2500に変更しました。 ③2段目以降に派生する際にコンボ補正がかからないようにしました。 ④3段目への先行入力受付開始 ...

    2024/5/30 -イゼヴェル使用時、想起率が70以下に減少した際、ゲージ上限がその時点での想起率残量+30になります。 イリス(覚醒後)を使用時、6%の確率で想起率減少量が6倍になります。

    2024/6/6 -人によっては同じくLincle初出のBLACK.by X-Cross ... HCNの仕様上BADハマりを起こすと猛スピードでゲージが減るため、HARD以上は特に注意が必要。 ... ノマゲはゲージ回復量が ...

    2024/6/5 -L1orR1で「クロスバスター」小ジャンプ縦斬り, C1 ... 発動しなくてもレイジゲージは消費, 伝説の勇者, 忘S02, CW, 3 ... ドッジのスタミナ減少量ダウン50/60/70%, 「トリプル ...

    5日前 -NAOKI氏が初代プロデューサーを務める音ゲー「crossbeats REV.」 ... ※スキル効果の文字色について:青はゲージ増加効果、緑はダメージ減少効果、赤はゲージ ... 位置はNAOKI氏 ...

    2024/5/22 -最終段パニッシュカウンター時のドライブゲージ減少量を0⇒10000に修正しました。 2段目パニッシュカウンター時に相手のドライブゲージが2000増加してしまっていた為、2000 ...