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  • 2024/5/25 -CHALLENGEモードのゲージが独自の青色仕様になり、SURVIVALから回復率・減少率が微妙に変化している。 そのためか、SURVクリアマークを付けることが出来なくなり、楽曲 ...

    2024/3/13 -ゲージの色はEX HARDと同じく黄色。 ゲージ減少量は通常段位ゲージの2倍で他モードのHARDゲージの全体に30%補正がかかったようなイメージ。

    2024/5/28 -①攻撃側・ダメージ側のSAゲージ増加量を100%⇒80%に変更しました。 ②攻撃側のDゲージ増加量を100%⇒50%に変更しました。 ③ダメージ側のDゲージ減少量を100%⇒50%に変更 ...

    2024/4/26 -ボンバーで爆発のダメージによる減少量もゲージオプションに影響する。 ゲージ減少量は以下の通り。 左の数値はポップ君が1537個以上の譜面のCOOL・ ...

    2024/5/15 -M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。 M9 ...

    2024/3/22 -斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[ランク]%増加する, 5, 25. 斬撃ブレイカーで少しでも減少量が欲しいなら。 分解元SSR, 対応機体, パーツタイプ.

    2024/6/19 -... ゲージ減少量を半減させるというものである。 この特技の何がすごいのかというと、ライブが始まると同時に現ライフの量が2倍になること、そしてその減少量が半分になる ...

    2024/5/22 -②1~3段目ガード時のドライブゲージ減少量を1500⇒2500に変更しました。 ③2段目以降に派生する際にコンボ補正がかからないようにしました。 ④3段目への先行入力受付開始 ...

    2024/5/30 -イゼヴェル使用時、想起率が70以下に減少した際、ゲージ上限がその時点での想起率残量+30になります。 イリス(覚醒後)を使用時、6%の確率で想起率減少量が6倍になります。

    2024/5/15 -M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。 M9 ...