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  • 2023/11/28 -... ゲージが微減・ULTゲージが一定量以下ではダメージ半減という仕様となる。 ちなみに、通常設定でCoolを出すとゲージは増加も減少もしない。またSURVとULTはコンボミス ...

    2024/3/13 -ゲージの色はEX HARDと同じく黄色。 ゲージ減少量は通常段位ゲージの2倍で他モードのHARDゲージの全体に30%補正がかかったようなイメージ。

    2024/5/28 -①攻撃側・ダメージ側のSAゲージ増加量を100%⇒80%に変更しました。 ②攻撃側のDゲージ増加量を100%⇒50%に変更しました。 ③ダメージ側のDゲージ減少量を100%⇒50%に変更 ...

    2024/4/26 -ボンバーで爆発のダメージによる減少量もゲージオプションに影響する。 ゲージ減少量は以下の通り。 左の数値はポップ君が1537個以上の譜面のCOOL・ ...

    2024/5/25 -CHALLENGEモードのゲージが独自の青色仕様になり、SURVIVALから回復率・減少率が微妙に変化している。 そのためか、SURVクリアマークを付けることが出来なくなり、楽曲 ...

    2024/5/15 -M9 ガーンズバック(クルツ)装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75%増加し、自分のアクション時のみ、攻撃力・照準値が13.5%増加する。 M9 ...

    2024/6/19 -... ゲージ減少量を半減させるというものである。 この特技の何がすごいのかというと、ライブが始まると同時に現ライフの量が2倍になること、そしてその減少量が半分になる ...

    2024/5/22 -②1~3段目ガード時のドライブゲージ減少量を1500⇒2500に変更しました。 ③2段目以降に派生する際にコンボ補正がかからないようにしました。 ④3段目への先行入力受付開始 ...

    2023/12/13 -□210~299レベル区間においてレベルアップに必要な経験値を減らしました。 -210~219 レベル:約19%減少 -220~229 レベル:約21%減少 -230~239 レベル:約35%減少 ...

    2024/5/15 -Zガンダム装備時、ビーム・打撃・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する。 ------- サイコガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が15%増加 ...