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  • 2024/2/29 -特徴. 戦闘・育成. タクティクスオウガの「ウェイトターンシステム」に、FFシリーズの「アクティブタイムバトル(ATB)」を融合させた戦闘システムが特徴。 「味方のターン ...

    2024/4/17 -「ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争」の攻略・解析情報、データまとめwiki。PS/PSP/スマホ版に対応。画像での解説、解析によるデータなど、通常では知り得 ...

    2023/6/21 -SLGのようにじっくり戦略を練ったバトルを行うことが可能。 実際、FFTの4Dバトル(チャージタイム制)と非常に良く似ているが、 詠唱時間・動作時間の有無や時間経過の ...

    2023/9/24 -初代PS版に若干の追加要素があります。 シナリオは一本道ですが、. 多彩なジョブアビリティシステムによる. CTB(チャージタイムバトル)で、. 戦闘内のランダム要素が ...

    2023/12/4 -FFT(ファイナルファンタジータクティクス)に特化したチャンネルです! ☆ ... FFタクティクスの著作権に関して「SQUARE ... 戦闘システム徹底レビュー!久々にゲームと真っ向 ...

    2024/1/2 -またFFTファンの間では ... 加入時期的にラムザより先行して一部スキルを習得できる利点はあるものの、独自システム ... 問題点. 戦闘中の処理落ち. 戦闘中に何らかの行動 ...

    2023/10/16 -・リアクションアビリティの発動率=Braveの値。戦闘中にBraveを100まで上げると攻撃力は上がるが、回避率は変わらずもとのBraveが適応される模様。

    2024/1/2 -一部の難所をスマートに攻略するため「矢かわし」「テレポ」の習得を優先しています。 「エール」「はげます」のおかげで、どのジョブでも安定してJpを稼ぐことができます ...

    2024/2/29 -システム的にはジョブ・アビリティシステムなど某 ... 一応RPGとして作られてる手前、ボス要素を排除してひたすら多対多のモブキャラ相手の戦闘のみってわけにもいかないだ ...

    2024/3/22 -ゲームシステム 編集. 基本は『FFT』と同じく、3次元空間の箱庭の中でお互い6人以内のキャラクターを駒のように動かしながら戦闘する。キャラクターを動かす順番は ...