・既存キャラクターの属性値を変更します。 ・一部スキルに属性を設定します。 ver6.01で効果変更 【変更前】 使用したアンプルの属性 ...
無,火,水,風,雷,土,白,黒の8種類の属性があります。攻撃スキル使用時に設定されている属性の属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージ ...
2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限 例)
2015/12/4 -属性値とは、ステータス画面の上に表示されている火・水・風・地・雷・白・黒・無の6つの属性のことです。この属性値は攻撃面でも役立ちますが防御面 ...
2020/9/13 -自分が使用するスキルに合わせて 属性は付与しようね!!! 無属性スキルだけは特殊で 属性アンプル というものを使って強化する事ができるぞ!
2021/8/11 -①ペットスキルの5レベルはどの属性強化がよいでしょうか。 ②ゲージスキルは何を選ぶべきでしょうか。 ③火力が足りないのか、2次覚醒の門を守る ...
2015/7/23 -属性とは. 火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在し、この数値の高さで与ダメが増えたり被ダメが減ったりする各キャラのスキルには全て ...
2021/11/25 -白属性と黒属性のうち、もっとも高い属性値で黒属性スキルを使用する。白属性は少し減少する。 共通系. 銭投げ. SEEDを投げ敵を攻撃する。
2012/7/18 -イ・スンポ氏: テイルズウィーバーの属性システムは,自分と相手,使用スキルの同じ属性を参照し,その差分からダメージ量を算出する仕組みとなります。