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2024/6/23 -追加アビリティ. 固定の効果とは別にランダムに設定される追加効果を持ちます。追加アビリティの数はアビリティ毎に異なります。 装着前のアビリティに ...

2015/6/30 -質問の通り狩り用で物理キャラなら被害減少が優秀と思ってる。 他に破壊ロアミニ以外の魔キャラを持っていて鎧共有とかなら神殿での被ダメは全て物理扱い ...

2017/5/17 -アイテム「アビリティマジックルーレット」で追加アビリティをランダムで再設定可能。 現在は、アビリティ材料の新規獲得はできなくなった。 既存の ...

2012/6/10 -装着できるアビリティはカテゴリー毎に一つのみで、すでに同一カテゴリのアビリティがある場合は追加/変更はできません。 (例:(下)生命力のアビリティを ...

アビリティ ; 兜, 1, E-スキル攻撃力増加, これ一択 過去にデリンセヒルで出てたスキルアビリティは極限後は効果ないからつけるやつはアホ ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX, 追加 ...

2011/10/11 -①アイテムをダブルクリックで使用 · ②追加アビリティを変更したいアビリティをドラッグ&ドロップでセット! · ③OKボタンを押す!

追記で訂正と補足です。 ダメージ5000に影響しない要素に最大攻撃力(ダメージのランダム幅)がありました。 動画内での計算は全て最小攻撃力の計算で ...

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2015/8/25 -武器に対しては3つまでアビリティを装着する事ができるということで、最初にL知力(Lv245)を装着しました。 続いて、(上)知力を装着しようとしたん ...

【ゆっくり】TW 仕様が変わっていたアビリティ防御率の検証. 1.1K views · 4 years ago ...more. さうなさうな. 720. Subscribe.

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2016/10/7 -TWのブログ。個人 ... Tアビの実装で2種類追加アビが出るようになったので、+200の出番も多 ...