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  • 5日前 -タクティクスオウガの「ウェイトターンシステム」に、FFシリーズの「アクティブタイムバトル(ATB)」を融合させた戦闘システムが特徴。 「味方のターン→敵のターン ...

    2024/6/2 -行動可能な状態はアクティブタイム(AT)と呼ばれ,「移動」,「行動」,「待機」のコマンドを実行できます。1回のATで1度行動でき,「待機」はCTを高い値で保持するため次 ...

    2024/6/14 -ATB. バトルはアクティブタイムバトル(以下、ATB)です。 ATBゲージが蓄積するとアビリティを選択できます。 ※バトル開始時のATBゲージの量は、バトルごとに異なります。

    2024/4/17 -アクティブタイムロア · チョコボの解放クエスト · フォトモードの使い方 · 思い出の品 ... FFチャレンジ攻略 · 2周目の引き継ぎ要素 · トロフィーの条件一覧 · クロノス石塔 ...

    2024/4/9 -アクティブタイムバトル(ATB)が導入されたFF4以降、敵はカウンターを繰り出してくるようになった。 ... 単純な物理攻撃からケアルガまで様々、特定の攻撃にしか反撃しない ...

    ... アクティブタイムだしすっごい高低差あるしで新鮮! ◇再生リスト(FFタクティクス) ... FFT #FFタクティクス.

    YouTube-ゲーム実況シス

    2024/4/23 -時間領域、周波数領域、高速フーリエ変換 (FFT)、窓処理について学びます。また、これらの手法を使って信号への理解を深める方法についても学びます。 内容.

    2024/6/14 -【アクティブ】; 【アクティブタイムイベント】→【ATE】 · 【アクションバトル】 · 【アクティブタイムバトル】 · 【アクティブタイムロア】 · 【アクティブ ...

    アクティブ-熟練度-レベル-オートバトル

    2024/5/12 -アクティブタイムバトル(ATB). 時間経過で行動ゲージを溜め、行動ゲージが溜まったら行動可能になるATBシステム。ですが今作ではちょっと面倒です。ゲージが溜まり ...

    2024/5/16 -FF6は4の発展型。 7、9もシステムは至って無難。 FF10のCTBはFFTを踏襲し、9の渋滞ATBを解決する無難な改革。 Translate post. Quote. 砂川赳.