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  • 6日前 -[]内計算後小数点以下切り捨て · ルーン経験値の計算についてはルーン経験値増加を参照 · チームプレイ時は寄与度に応じて(公平なら均等に)一人分の経験値を分配する.

    6日前 -┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... ┣ 経験値TABLE / 移動速度 ┣ ゼリッP交換所 ... ┣ 時の寺院 / デリンセヒル ┣ ネオテシス / 反撃の夜

    4日前 -概要. https://talesweaver.nexon.co.jp/notice/notice.aspx?no=151990 5次してるやつがいける最大5人の経験値コンテンツヴェスとオルヘルで人数制限が違うのでギスギス ...

    4日前 -熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける能力値変換本体I→熊S 本体H→熊H 盾OP/AF I依存ダメージ増加 →熊S依存ダメージ増加 今 ...

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