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  • 4日前 -完全に足を止めるが短時間で手早くダメージとダウンを取れる主力派生。 連射部分はビーム射撃だが掴み状態は維持されるため、バリア状態やABCマント持ちの相手に繰り出して ...

    2日前 -火薬や電磁誘導で加速させた弾を撃ち込む実弾属性の射撃武器。 他の攻撃属性と比べると一発あたりの威力は劣るが、その分継続火力と取り回しのバランスに優れる傾向が ...

    2024/5/4 -活性コーラルはビームとして利用しなくとも破壊的な威力を持つため、流出したコーラルに触れるだけで機体にダメージ ... 射撃戦に優れた武器を多数リリースしている。逆に ...

    2024/4/15 -射撃適正が高めのインファイト向け。近接適正も低く ... ダメージを与える為、通常のアサルトアーマーよりも威力が ... ハウンズ(ACVI) はうんず. バルテウス ばるてうす.

    2024/4/15 -主人公機やハウンズの機体にもパーツが組み込まれており、星外にも ... 攻撃によるダメージと同時に、相手の姿勢制御 ... 特に中・遠距離での射撃戦に成るとその差が顕著。

    2024/3/7 -ダメージを受けたクロノスペースが元に戻るのに数百 ... 特殊兵装は、それらの搭載武器の最大出力での一斉射撃「ストライクバースト」。 ... EDEN製(白き月製)の紋章機を元に ...

    2024/2/23 -地雷ダメージ範囲及び被撃効果改善。 爆発型破壊オブジェクトの爆発時PCリアクション改善。 グレイヴの移動速度改善。 フルオート射撃中、射撃 ... ハウンドの攻撃成功時、 ...

    16時間前 -射撃形態】. 形態移行ダメージ無しのノックバックと共に高く浮き、射撃体勢に移行する。弱点となるコアが露出するようになる。時間経過で解除される。 射撃体勢時には ...

    敵/氷風組曲-敵/「召使」-敵/アビスの詠唱者・紫電-敵/山隠れの猊獣

    2024/4/2 -アーチャーは強力な矢を放ち、敵を狙撃する。敵の攻撃を避け、回避する行動はこのクラスにおいてとても重要だ。アーチャーはとても強いダメージを叩き出すが、自分自身を ...

    2024/5/8 -また一部武器とグレネードランチャーには、射撃時に性質の異なる「ALT射撃」が追加。 ... ダメージ:(1度の攻撃で与えるダメージ。括弧内の ... HOUND)や通常RUMBLER以上の ...