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  • Skill - Tale Wiki

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    5日前 -無,火,水,風,雷,土,白,黒の8種類の属性があります。攻撃スキル使用時に設定されている属性属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージ ...

    2024/5/2 -... 【属性減少率=INT{白属性/10} (※最大10% = 白属性100以上)】 白属性が100以上で相手の属性を10減少(2分)させる 自分の属性が200未満の時とかPTコンテンツの時に殴る ...

    5日前 -テイルズウィーバーのエネルギー.png テイルズウィーバーの ... 属性, 対象指定, 追加効果, SLv, 攻撃力, Cri倍, 総攻撃力 ... 属性, 対象指定, スタック数, 攻撃力, Cri倍, 総攻撃力 ...

    2日前 -属性はなんでもいいと思われるが陣の回復の属性が無なら使用者のいない土、白なら白がいい(要検証) 回復量は過剰なのでカフスアビで出たやつにしていい. バフ力計算 ...

    2024/4/22 -... 属性反射氷属性反射效果: 反射該屬性攻擊光属性吸収(神48 マルドゥク) 闇属性吸収(惡魔43 アスタロト) 火属性吸収(老大41 ホノオのシト) 水属性吸収地属性吸収(老.

    2024/4/24 -・一部のRealEffectで属性強化のうち、「9増加」が行えない問題を修正しました。 ・「【20th】†再現された空想の片翼A」のグラフィックが正常に表示されない問題を ...

    2024/4/25 -属性是精灵或技能的基础属性之一。 迄今为止,赛尔号一共有126种属性,包含26种单属性和100种双属性。 赛尔号中的所有双属性都被看作一个独立的属性,这意味着每只精灵 ...

    2024/4/30 -敵1~2体に通常特大ダメージを与え、敵のDEFと火属性防御力をダウンさせる。さらに味方がオーダースキル「火属性効果増加」を発動中は効果がアップする。※複数属性効果増加 ...

    4日前 -巨劍劈. 属性:斬+打威力:S · コスト:10-13 種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/FAST/敵単体 (斬+打) 攻撃前、味方生存者全体「攻撃強化」(効果特大/効果2T) 自身HP ...


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    2024/4/15 -clássico 多属性已售罄或不可用. Moda 多属性已售罄或不可用 tendência 多属性已售罄或不可用. 产品多属性. clássico - R$ 36,00, Moda - R$ 36,00, tendência - R$ 36,00.

    A.260前後の、破壊、魔法人形、守護、別々に持っています。 ベンヤも育生中です... ステータスや装備の違い等により、強い・弱いの部分は、あくまで主観的な意見になりますので、その点はご了承下さい。 弱

    解決済み-回答:1件-2014/5/1

    A.まず最初に... 属性システムとアビリティは別物です。 ですので装備に属性を付けても、アビリティスロットは減りません。 ですので、アナイス実装前ということは、アビリティそのものは特に変わった...

    解決済み-回答:1件-2013/6/26

    A.考え方はあっていると思います。 スキルポイントというよりは、属性のトータルXine数(○/99の○の中の数)が一番多いものが上がっていきます。 再振りでは皆そのことを考慮して再振りレシピを作って...

    解決済み-回答:1件-2008/8/29