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物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ ... その他の能力値†. 最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避 ... 重複不可と記載されているが実際は重複可能. バフ ...

計算式まとめ† · 能力値† · 与ダメージ/被ダメージ† · クリティカル確率† · 命中率† · 回避率† · 命中率下限/上限 (最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避)† · 経験値増加 ...

2015/9/30 -防御スキルの鋼の肌と魔法耐性のダメージカットはテチ・バフスクのバリアと同枠なのでもし防御スキル取るなら別枠カットの仁王立ちがいいよ 「重複 ...

2020/9/13 -攻撃力: ステータス<装備 防御力: ステータス≦装備 (共通スキルがなければ同じ) 命中率・回避率: ステータス=装備 ・MR攻撃力の計算方式(wiki参照 ...

2016/8/31 -友情コンボの防御力upについてです。 タイトルどうり、この友情コンボは重複するのでしょうか? 知っている方がおられましたら、回答の ...

2017/5/17 -Lアビリティ 2個の追加アビリティ付与 2個の同じ効果が付与された場合、効果は重複する。 ... 防御率は、DEFから算出。 ステータスDEFが低い ... TWの現状 ...

2016/11/13 -重複するようですよ。防御アップの倍率は0.75なので怪我減り特Lや属性耐性と同等の値です。 ちなみに、怪我減りと属性耐性も重複 ...

バフ HP増加 攻撃力増加 防御力増加 治癒力増加 命中値増加 回避値増加 会心値増加 会心抵抗値増加 会心ダメージ率増加 会心ダメージ抵抗率増加 射.

2023/3/1 -待機時間短縮効果└ターン数、効果範囲、短縮率が異なれば重複可能 ... 攻撃力&魔力&防御力&魔防の4カテゴリーのデバフ ... ツイート; URL発行; お気に入り.

2024/5/27 -同PTに守護が複数人いる場合、別の精霊を呼び出すことで効果が重複 ... ハードウェポン補助:命中率+15%、防御無視攻撃率 ... TWの現状 · アップデート ...