約10,200件1ページ目

条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 最終更新日:6か月以内
  • 6時間前 -クリティカル率増加/クリティカル被撃率減少クリティカル率 ... 物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ ... 重複不可と記載されているが実際は重複可能. バフ ...

    2024/5/6 -最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避; 経験 ... 分類が同じものは重複不可; 同カテゴリでは加算で計算 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰 ...

    2024/1/11 -防御, 20%, 約10%. 精神, 20%, 約10%. 命中, 50%, 約30%. 回避, 30%, 約20%. 素早さ, 約50%, -. ※上記の重複率は装備キャラの武具熟練度が最大の場合です. 6月24日(水)の ...

    2024/3/8 -③カット率の表示・表現の変更→アースプロテクション70%カット→被ダメージ減少7%(特化時5%追加) バランシングにより防御のセット効果がなくなり、防御係数が増え ...

    2024/3/25 -バフ HP増加 攻撃力増加 防御力増加 治癒力増加 命中値増加 回避値増加 会心値増加 会心抵抗値増加 会心ダメージ率増加 会心ダメージ抵抗率増加 射.

    2024/3/10 -他武器種の覚醒強化とは異なり、最大Lv4、「攻撃」「防御 ... 弱体耐性10%, 回復上限20%. 連撃, TA率5%, DA率10%, TA率5% ... ツイート · LINEで送る · URLコピー. この記事へ ...

    2024/2/22 -テイルズウィーバーです。 2/22(木) 正式サーバーパッチ ... 防御 命中率 クリティカル 回避率 敏捷性五色の冷たい雲 ... (ただし、既に獲得した報酬は重複適用されません。)

    2024/5/6 -ボーナス/ペナルティの重複と完全効果. 防御力ボーナス重複による無敵化; 防御力ペナルティの仕様と不正値; 回避・抵抗・成功率. 戦闘行動の自動選択/召喚獣の行動判断.

    2024/5/2 -能力変化の効果は重複させることができる。例えば2段階ステータスが上がった状態で、再度2段階上がると合計で4段階ステータスが上がったことになる。

    2024/3/4 -バフとデバフは重複する ... カゲマスでは、バフとデバフは重複します。別のバフやデバフ効果で、先に付与した効果が上書きされることはないため、敵を素早く倒したい場合は ...