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  • 2024/5/6 -最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避; 経験 ... 分類が同じものは重複不可; 同カテゴリでは加算で計算 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰 ...

    2024/4/30 -的中剣、集中、オーケストラは重複不可。優先度は ... 回復は防御力およびカット率の影響を受けないが、被 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者 ...

    2024/1/11 -防御, 20%, 約10%. 精神, 20%, 約10%. 命中, 50%, 約30%. 回避, 30%, 約20%. 素早さ, 約50%, -. ※上記の重複率は装備キャラの武具熟練度が最大の場合です. 6月24日(水)の ...

    2024/3/8 -③カット率の表示・表現の変更→アースプロテクション70%カット→被ダメージ減少7%(特化時5%追加) バランシングにより防御のセット効果がなくなり、防御係数が増え ...

    2023/6/21 -<ブリガンティア>デミクァスが装備している籠手。 装着時:命中率+3%、クリティカル+3% (手) アビリティ:1. 突き, 斬り, 物防 ...

    2023/8/1 -強化と同様に、効果は重複させることが可能。 防御強化・防御弱化の効果. 防御強化. 種類, 上昇効果量. 極大, 50%. 特大, 30%. 大, 技:35% アビ:25%. 中, 20%. 小, 15% ...

    2024/5/6 -ボーナス/ペナルティの重複と完全効果. 防御力ボーナス重複による無敵化; 防御力ペナルティの仕様と不正値; 回避・抵抗・成功率. 戦闘行動の自動選択/召喚獣の行動判断.

    2024/2/22 -テイルズウィーバーです。 2/22(木) 正式サーバーパッチ ... 防御 命中率 クリティカル 回避率 敏捷性五色の冷たい雲 ... (ただし、既に獲得した報酬は重複適用されません。)

    2024/3/25 -バフ HP増加 攻撃力増加 防御力増加 治癒力増加 命中値増加 回避値増加 会心値増加 会心抵抗値増加 会心ダメージ率増加 会心ダメージ抵抗率増加 射.

    2024/5/2 -バフスクロールと重複する バリレジとは別計算 被ダメージ軽減率[%]=INT(白属性×0.5 × MR/(Level*2/3)) ※ 白属性が100以上 であり、 MRがレベルの2/3以上 の時、 最大 ...