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  • 最終更新日:3か月以内
  • 2024/3/21 -武器を強化するとエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。 攻撃スキル1回の使用に対して、1体あたりの追加ダメージは「武器の追加ダメージ / 1体当たり ...

    2024/2/18 -武器† ; 4 · R-知力, 200, 魔法攻撃力+7, ダメージ増加+3% ; 4 · L-知力, 240, 魔法攻撃力+8, ダメージ増加+4% ...

    2024/2/21 -ダメージ耐性. バフスクロールモンスターカードルーンスキル, ダメージ吸収. 武器オプション等 ... ・死亡時、改・信頼の薬、改・覚醒の秘薬、属性アンプルのバフ効果が削除 ...

    2024/2/16 -基本は自分のやりたいキャラでいいけど決められなくて困ってるやつへ. 神; 万能タイプこいつら選んでおけば間違いない; 万能タイプには及ばないがソロ性能高めなやつら ...

    2024/3/8 -装備の属性とかの振り分けも風一択にしてしまうと白の回復力は装備M無い場合キャラによっては上限取れない事もあるので不安な方は取ってみても良いとは思います。 最後 ...

    【モンハンNow】超使いやすい!貫通のデメリットを克服した属性最高峰のイビル弓の装備&立ち回り解説!G5で☆8,G6で☆9討伐可能!

    YouTube-さらだ

    2024/4/30 -攻撃属性, Bullet. ダメージ, 100. 爆風ダメージ, 75. 爆風半径, 5. 最大ダメージ半径, 2. 連射間隔, 0.4. 弾速, 200. 砲弾飛翔時間, 1.5. 精度, 0.07. 砲身旋回速度, 200.

    4日前 -コンボ. なんかコンボしてないやつ多い気がするが銭投げでコンボできるからしろ被ダメ抑えられるし+12以上の武器があればなかなかのDPSになる ... 攻撃スキル 無属性なので ...

    2024/5/2 -敵のHP5%分のダメージ。十字型に水ドロップを生成。6ターンの間、自分と水属性の攻撃力が2倍、HPを25%回復。

    2024/4/1 -攻撃キャラなら、武器はレアと付加効果両方を目指して、防具に関してはレア度よりも付加効果優先かなあ? 属性は合わせた方がよさそう。たぶん。 盾キャラは、まあレア度 ...

    A.まず最初に... 属性システムとアビリティは別物です。 ですので装備に属性を付けても、アビリティスロットは減りません。 ですので、アナイス実装前ということは、アビリティそのものは特に変わった...

    解決済み-回答:1件-2013/6/26