2023/12/8 -精錬値が上がるほど物理ダメージが上がり、+7以上なら鎧に毒属性も追加されます。つまり+7の鎧に挿すだけで、5%+7%で物理ダメ+12%の毒鎧が完成。一般モンスターのカード ...
2024/2/10 -... ダメ-10%【精錬値1毎】物理与ダメ+6%魔法与ダメ+3%【超越1以上か. ro-tamago.blog.jp. 超越してから本番のじゃらし。 異境とセットでのDef無視が嬉しいようで悲しいこと ...
2023/12/23 -弓装備時は盾を持てない為、耐久力は低いが攻撃力は ... アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は0.25倍で適用される。 ... サイズペナルティ補正。
2024/4/8 -名前的に魔法職向け防具と思われがちだが、実は汎用的な防具。セット効果でスキルダメージがMaxSPに応じて最大30%まで伸びるため、手数の多いスナイパーと相性が良い。
2023/12/10 -人馬弓が50%で魔狩りが5%だから、鎧に付いたら80%に ... 効果は至って単純で、対象モンスターの名前が変換できる。 ... 付録として、Mdef耐性がLv差補正で不安という話がたまに ...
2024/3/28 -簡単に育成が完了してしまうならみんな法師を使って誰も弓や斧を使わなくなる。 忘れてしまった人も多いと思うが、そもそも育成コンテンツが全く揃っていない最序盤の適正 ...
2024/4/1 -Z:ダメージ修正。サイコロの目に依存しない固定ダメージ。 A:命中修正。 B:DV補正。 C:PV補正。
2024/1/11 -ただし、両手格闘武器は数が少なく、現在の最高攻撃力を持つ両手格闘武器でも威力減衰が発生してしまうため、補正値が同じ銃や弓なども検討してみるのがおすすめです。
2日前 -... ラグナロク降臨レイド専用効果:自身の与ダメージが20%UP、レイドコイン ... 弓によるダメージを15%UP, 【最愛の兎姫】 ... 攻撃回数は最大4回の代わり、ステータスUP補正は ...
2024/4/19 -... 補正やダメージ回避スキルがゲームバランスとして機能していた部分はありました。 こうしたゲーム性は古い時代には残されており、これらが長い間ROが支持されてきた ...