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  • 11時間前 -・うずくまる最終ダメージを80%カット、動くと消える。 上位狩場でうずくまってから攻撃するのが基本です。 N.E.Bではその壊れっぷりからダメージカット率が大幅に下げられ ...

    2日前 -キャラの育成状況に応じた補正。戦神にも適応。基礎上限に対する割合の加算. 追撃, 与ダメージに一定割合のダメージを追加する。加算や乗算とは別枠. ↑. 詳細 †. ダメージ ...

    6日前 -Mダメチャレンジは結果(表示された数字)が全てで ... 補正込で100で大丈夫でござるよ. Lv差がある ... 魔職でもSTR90は振ってるでござる職はSTR110まで振る人もいるそうな…

    2日前 -武具ステータスUPは実質的に全ステータスに対して補正が入るのだが、その分補正も弱く条件も武具の数に依存とかなり厳しい。 要するにパッシブが二つともないに等しい ...

    3日前 -相手の攻撃力や防御力にもよるが、前列に出ても大丈夫そうなら普通に殴った方が良いかも。 矢ですら「なげる」でダメージを与えられるあたり、並みの速度・精度が出るの ...

    4日前 -「威力」の単位は%。 数値は全属性のみ補正込みとする。 ... 使いモンスターの数に応じて更に威力上昇詳細は弩 ... ダメを1.5倍にする自身は離脱, シャックル. 滑稽な枷, 攻撃 ...

    3日前 -高ステータスになることで、HP倍率など耐久補正のあるパーティで運用した際の恩恵が大きい。潜在軽減を利用しないと受けられなかったようなダメージも、ステータス向上 ...

    3日前 -得意武器のキャラにのみ補正が掛かるという扱いにくい武器だけれども、使いこなせば終2武器よりもずっと強い。最終ダメージ補正は競技会やユニイベや魔力補正と同じ枠 ...

    6日前 -必中とは、敵に回避されずに必ず当たる特性です。 回避率の高い敵や対戦で必ず当てたい局面などで、この特性の付いたスキルを ...

    3日前 -同種の装備というのは、剣なら剣、刀なら刀、ならということ。 石や矢、装飾品など一部の装備は転生書がない&作ることができない。つまり転生不可。 転生済みの ...