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  • 2018/8/4 -エロゲーブランド「OVERDRIVE」のタイトルの開発費は1本4000万〜5000万円だそうです。 https://lineblog.me/milktub/archives/2018-03.html?p=3. 参考 ...

    2008/4/7 -これは広報費や製造費を含まない、単純な開発費の値段である。 内訳を見てみよう。なお実際の仕事内容の分け方は、エロゲーの値段教えますを参照して ...

    2019/10/19 -ノベルゲーム開発の実例 · 開発スケジュールと予算のお話 · 企画規模から、企画内容も決まっていく · 商業ラインの売り上げと規模の関係 · 規模を自由に設定 ...

    2022/7/25 -開発期間3年、かかった費用は100万円…実際に振り返って数字を出してみると、なかなかですね。 コスト面ではイラスト周りが重く、自分が担当した部分も ...

    2020/11/20 -製作費12億円”という触れ込みのゲーム『マジカミ』。何に多額のお金を使ったのか、開発会社の取締役に問いただしたら『しくじり先生』みたいになり ...

    2010/5/27 -開発期間は、その作業が必要とするだいたいの期間。 →例えば、シナリオ書くのに6ヶ月とか。 →シナリオ・彩色・BGM・スクリプトなんかは人海戦術で ...

    2020/9/14 -開発費1000万円でのゲーム制作は、エロゲーでもさすがに半年もたないのでかなり辛いと思うな。自分が見た、一番安い予算は1300万円ぐらいだった。

    2022/8/13 -開発費を抑える方法はないのか. 現状は単純にメインシナリオのみでボリュームを抑える、またはゲームの簡素化などが該当するかと思います。 または私 ...

    2020/6/25 -要求品質も上がり、開発に2、3年かかるようになり販売しても単年度の一時的な売り上げで数年分の開発費を回収するのはハイリスクハイリターンで苦しい

    2006/9/9 -さらにひどいことに、エロゲー開発予算というのは著しく少なかった。これは当時弱小メーカーでは1タイトル当たり2000本前後しか売れなかったからで ...

    A.その値段でも買ってくれる方がいるからです。 つまり十分採算が取れる需要が残っていると言う事です。 またその値段でないと成り立たないのです。 小ロットで返品なしの売り切りなので、コピー犯罪者...

    解決済み-回答:4件-2011/7/5

    A.前の回答者さんがセヴンデイズの制作費が400万円〜と仰っていますが、実際にはLIFE0のセヴンデイズの次回作であるLOST:SMILEでは諸々制作費を切り詰めた上で1000万円台後半まで掛かって...

    解決済み-回答:3件-2020/9/22

    A.1、高校は未成年者が通うことが前提になっているため、 女子高生は高校という表記は未成年者の性描写であるとされ自主規制されています。 性描写がある場合は女子校生、学園というような表記をすること...

    解決済み-回答:3件-2008/3/19