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  • 2024/6/1 -そしてそれは先輩であるハウンズの面々はおろか、ラスティやスッラにまで及ぶ事に… ... 迂闊に火器の連射を受けてイクためのフレームではないことをどうか忘れないで ...

    2024/6/6 -カラサワは連射速度上昇OPはついていないので通常の速度。 今作のカラサワの恐ろしさをじっくり教えてくれる移動式カラサワMK2射出機。彼から唐沢をとったら何が残るだろ ...

    2024/6/30 -メインをばら撒きながら降りテクでブースト有利を狙う。 メインは弾道性能がだいぶ物足りず、ダメージソースの主軸としては厳しいが、腐っても15連射のBMGを垂れ流せる ...

    2024/6/12 -... テク)追加 通常時 サブ 誘導・ダメダウン値調整横特射 新規アクション(ランチャー2連射) ... ハウンド後格 射程短縮ダブルオースカイ覚醒技 硬直増前格 初段 性能調整 ...

    2024/6/8 -レザハンとリニアライフルの連射とプラズマミサイルで敵を蹴散らしつつ、逆関節脚部の上昇力を活用してのトップアタックでグレネードを叩き込む。 トレーニング終了 ...

    2024/4/27 -初期武装は低威力だが連射可能なアサルトライフル、肩部に搭載された小型の ... ウォルターに従事していたAC部隊「ハウンズ」に所属する3人の強化人間。621が覚醒 ...

    2024/5/22 -このテクニックは銃が長ければ長いほど有用です。DVLなんかだと、6x2=12マスが6x1+1=7マスと大幅に圧縮することが可能です。 欠点 ...

    2024/6/12 -... テク)追加 通常時 サブ 誘導・ダメダウン値調整横特射 新規アクション(ランチャー2連射) ... ハウンド後格 射程短縮ダブルオースカイ覚醒技 硬直増前格 初段 性能調整 ...

    2024/5/11 -「ACLR」以来となる「小ジャンプ移動」が有力なテクニックとして復活。相手の予測射撃を逸らしつつEN回復までの時間を稼げる。 他の脚部と比較してブースト移動時の ...

    2024/6/1 -... ハウンズ(シャークにHN調停者がいるうえにハウンズの調停者がいるのも旧HN勢力圏 ... (連射間隔を考えると1.5強)となり単装銛は最高の射程/貫通と引き換えに弓の ...

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