条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 対象とする言語:日本語
  • 2005/6/9 -FLEEが20%減少します。 ・・・20ではなく「20%」であることに注意。 250あるFLEEは200になります。回避にはあまり期待できません。 大人数が集う ...

    2015/3/31 -GvGマップも以下の計算に従うが、Flee-20%のシーズモードが適用される。 命中率(%) = ( 自Hit - 敵Flee ) 回避率(%) = 100 + ( 自Flee - 敵Hit )

    2012/12/11 -PCによる囲まれFLEE低下、DEF低下はない。ガーディアンに囲まれた場合は低下する。 スフィアーマインは攻城戦時間外でもダメージを与える. スキル・ ...

    攻城戦概要-ダメージ補正-弓手系のGvGにおける役割...

    シーズモード GvGはシーズモードで行われます。 近接・遠距離通常攻撃が20%軽減される。スキル攻撃、魔法攻撃が40%軽減される。 Flee減少。Flee250ならばFlee200に。

    シーズモードのおさらい近接通常攻撃(クリティカル含む) 100% 遠距離通常攻撃(主に弓・銃。クリティカル含む) 80% スキル攻撃 60% のダメージになる。いわゆるシーズ補正。

    ・その性質上、シーズモードや蜃気楼の塔 ... 低Fleeの場合は注意。 ・サンダーストームと同様に移動している ... 移動速度減少率, 2/3. AGI/DEX減少値, 10, 20, 30, 40, 50.

    2012/1/31 -・一部攻撃はシーズ補正を受けないものがあります。 ... サインでダメージアップ、ハイドアクセで生存率向上等。 ... 減少させる。耐性ステータス:LUK ソーン ...

    2016/11/3 -アイシラカード, 兜上段, Int+2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間キャスティングタイム50% 減少し、FLEE+30 ; レイドリックカード, 肩, 無属性攻撃ダメージ20% ...

    2023/4/29 -[ベ] Con:Hit+20、Flee+20、P.Atk+2、P.MAtk+2 ... ※軽減率は (2000+Res)/(2000+Res*5) で計算しています。また、Mresの計算式も同様で考えます。 こんな ...

    2009/1/9 -回避率増加:前提なし。パッシブ。レベル10とれば1次職なら30、2次職なら40、Fleeが増加する。 これもGvではあまり関係がシフ育成に貢献 ...