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判定は起点と終点の2か所にあり、終点ではどれだけ指を離さずにいられたかが評価されます. 起点がFailであった(見送った)場合には終点の判定は発生しませんただし ...

判定・スコア・コンボ · スコア理論値はNOTE数 × 100点となる · ホールドアローの場合、開始時(押す)と終了時(離す)に2回ノーツ判定がある。始点でFailを出すとアローは ...

jubeat plusの判定調整機能を再生速度25%にしたもの。iOS 8.1以降は判定-1.0(判定を早くする)設定が必要の模様。公式にもそう書いてあります。ちなみにiOS 8.0は+2。

Flawless,Super判定でゲージが上昇し、Fast/Slow/Fail判定でゲージが減少する。 3 ... CROSS×BEATSでもおなじみの上級者向けのゲージ。カラーは紫色。 RP200で解禁され ...

2022/1/2 -REV.の判定は良い順に「Flawless、Super、Cool、Fast/Slow、Fast2/Slow2、Fail」の6種類です。 一番上の「Flawless」の幅は狭めなものの、「Flawless、 ...

CAPCOM初の本格音楽ゲームであるCROSS×BEATS(iOSアプリ)のアーケード版です。 ... 最高判定であるFlawlessはなかなか厳しく、All Flawless(スコア理論値)は音ゲーの ...

タイミングの精度に応じて、良い方からFlawless、Super、Cool、Fast/Slow、Fast2/Slow2、Failの判定が付けられる。これらの判定に応じた効果音が鳴り、ゲージが増減し ...

このサイトはiOS向け音楽ゲーム「CROSS×BEATS」の攻略サイトです。 これから始めたいという方への解説から、やり込み・小ネタまで寄せられた情報を元に紹介して参り ...

カプコンの音楽ゲーム「CROSS×BEATS(クロスビーツ)」(2018/6/25サービス終了)に関する情報まとめページですオフライン対応措置がなされなかったため、現在ゲームの ...

2024/5/25 -判定ズレや無反応、時折起こるフリーズ(*9)などの問題は前作からあまり改善されていない。後から変更及び初期化が出来ない暗証番号も同じ。 前作の楽曲の ...