約23,800件1ページ目

条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 最終更新日:1週間以内
  • 3日前 -新しく追加されたアビリティによるバグ。 手順を踏むことによって装備ステータス値が上限化。特に難しい手順ではなく、何気ない日常動作によって発動する。 しばらくは放置 ...

    2日前 -追加アビリティの数はアビリティ毎に異なります。 装着前のアビリティにアビリティマジックルーレットを使用することで追加アビリティがランダムに再設定されます。 追加 ...

    6日前 -筋力・技量Dのとき、各ステータスの差によってかかる補正の大きさは上記の通り。ステータスが低くても十分な恩恵が得られるため、できるだけ能力補正の大きい武器を装備 ...

    5日前 -基礎ステータスの上げ方 · 装備のレベル・レア度を上げる · 技能・仲間のレベルを上げる · 研究所の左側のレーンを進める · 遺物のレベルを上げる · 騎乗・神器レベルを上げる.

    4時間前 -ヘブバン 過去ツイ情報置き場をnoteに変更します。ツイートした情報まとめ画像、異時層攻略情報等は順次こちらに追加していきます。 ヘブバン攻略情報まとめ |仮面.

    5日前 -・スタミナが上昇する能力値 ・装備重量の上限も上昇する ・頑健耐性も少し上昇する · ・筋力補正のある武器攻撃力の上昇・物理防御力も少し上昇する・両手持ち時は1.5倍 ...

    2日前 -例えば命中率50%で攻撃した場合、追加ダメージの命中率は実質50%×50%=25%となる。 ※注:一時期命中率は最大でも20%を下回ることはない仕様であると考えられていたが、現在 ...

    2日前 -2024年4月30日に発表されたアルゴリズム変更は現在リールのみが対象となっており、これによって、フォロワーが少ないアカウントであっても、公平に判断されるように改善 ...

    5日前 -能力値分配のおすすめ優先度は「筋力>速度>感覚>>活力、知能」です。筋力と速度は主人公が与えるダメージに大きく影響するステータスなので、優先して振り分けましょう ...

    【俺アラ】ステ振り(能力値分配)の...-アーティファクト厳選-おすすめ最強スキル

    2日前 -XNUMX 年秋学期より、IAU の学期アカデミック カレンダーは XNUMX 月に始まり XNUMX 月に終わります。 この変更は主に IAU 内部に影響します。変更の理由は、データ報告の ...