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  • 2024/5/16 -手OP 最大回避率3. TWエネルギー 最小回避率10 合計 28 命中率下限 15 + 100 - 28 = 87 通常回避率上限 100 - 87 = 13. この状態で回避Pが1613以上あれば13%通常回避と ...

    2024/6/6 -計算式まとめ · 命中P(命中ポイント) · 回避P(回避ポイント) · 命中率下限/上限 (最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避).

    2024/6/9 -アラド戦記の「最大クールタイム減少率」 が70%が上限であるように「回避率」 も最大75%までしか上がらず「物理ダメージ減少」と「魔法ダメージ減少」 も70%が ...

    2日前 -... 回避率が上昇する(運営twitterより)。改修による効果はキャップ後回避値に加算され、効果はソナー1個あたり1.5√☆と見られる。 ☆maxのソナー1個につき+4.7%の回避項上昇 ...

    2024/5/28 -命中・回避率補正をステータス換算する場合は○%×6で計算可能。 (命中率補正+20 ... 上限は無く、気力が上がれば上がるだけその分上昇します。最大気力170なら21 ...

    2024/4/15 -ダメージ増加+n, ダメージ増加率+n%, 防御率+n%, 物理/魔法被害減少-n. ダメージ増加/減少カテゴリーを参照. 命中率補正+n%、回避率補正+n%. それぞれ命中Pと回避P*1が増加.

    2024/5/28 -命中率は700/(回避値-命中値+700)で求められる。命中値>回避値の場合命中率は100%となる。 例えば回避値1400の相手に命中値100で攻撃した場合 ...

    2024/4/11 -明日は回避率うpがもっと奥にいくと予言して今日は寝ますお疲れさまでした.

    2024/5/29 -「砲撃を回避したい」場合、1重煙幕を発動すればOKです。 1重の煙幕で敵の命中率は、敵が電探を持っていなければ、大体命中下限迄落とすことができ ...

    2024/4/11 -エンゲージメント率とは、インプレッション数に対してエンゲージメントの割合を示す数値です。 ただインプレッション数が多いだけでなく、しっかりとエンゲージメントを ...